大学团委交流会策划书.docxVIP

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大学团委交流会策划书

大学团委交流会策划书 篇一:院团委交流会策划书   院团委交流会策划书   活动背景:从开学到现在已有两个月,新生逐渐融入学校,各部门的竞选结束。各种问题也暴露了出来,学校文化艺术节活动展马上开展,学生会工作日渐加重。   活动目的:通过本次交流会认识部门哪些不足,学习其他的部门的工作经验,进一步提高的工作效率。   协办单位:院团委各个部门   活动时间:XX年10月25日晚上6:00—8:00   活动地点:办公室负一楼   主办单位:院团委办公室   活动对象:院团委各个部门人员   活动流程:1、5:00布置会场   2、5:40开会人员开始入场   3、6:00准时开始办公室主任发言   4、各部门部长发言   5、解答干事提出的疑问   6孟德辉副书记总结发言   工作安排:办公室向各部门发邀请函   注意事项:开会的各个成员带好笔记本和笔做好会场记录,开会的各个成员保持会场纪律。   策划人:谭东玉   10月20日 篇二:团委交流会策划书   + 携手团委 心心交流 彼此互助   ——人文学院团委内部交流会   主办:人文院团委文艺部   策 划 书   一、活动背景:   人文学院团委迎来11级新成员,为了欢迎大家加入人文学院团委这个大家庭,为了让大家尽快相互熟悉,方便以后的工作开展,为了让大家在团委中更加有归属感,为了让他们能尽快熟悉大学校园生活和学习,让新生们在以后的学习、生活中有个学习的榜样,也为了让团委的内部更加和谐有生机。人文学院团委决定开展一次团委内部交流会的活动。   二、活动目的:   让大家更深入的了解人文学院团委,在各部门的交流中,相互熟悉,增进大家的了解,方便以后各部门之间的沟通,有利于工作的开展。   在各种的游戏活动中,增强团委的内部凝聚力,便与以后提高办事效率   构建一个新生与老生、新生与新生互相交流,展现自我的平台   创造一次让他们提前感受大学生活点点滴滴的机会,让他们结交到更多的   好朋友。   三、活动主题:   携手团委 心心交流 彼此互助   四、活动时间与地点:   时间:待定   地点:待定   五、活动流程:   (考虑到抽签大家不是很熟悉,可能导致现场尴尬的状况,所以决定按部门分组来进行交流。可以由大二的部长带领大一的部员跟其他部的同学进行交流,得以促进内部的和谐。)   两个部门被分为一组:   a组织部+实践部   b 素拓+志愿者   c 秘书处+文艺部   d 科协+宣传   1. 主持人开场白   2. 团委书记唐老师讲话   3. 游戏1:心灵相通   用具:无   人数:不能多余十个   游戏规则:   每组各出2到3个人,排成一排,由主持人出一个成语并悄悄的告   诉第一个同学,第一个同学转身表演给第二的同学,只能肢体表演不能说   话。以此类推,再由第二个同学表演给第三个,前者表演给他之后的同学   看时,在后面参赛的其他同学不能观看,由最后的同学猜出是什么成语或   是句子。   缺点:无   时间十五到二十分钟   (活动前期要想好语句或成语,保证活动的正常进行.)   4.才艺展示 各部大一的部员可以上台展示自己的才艺。十五分钟左右   5.游戏2: 偷天陷阱   要求:人数不限,但过线时是每次一人。   游戏规则:   学电影偷天陷阱里面泽塔琼斯穿过红外线盗宝的情节。 先制作道具找一些红绳 (玻璃绳就行) 中间穿上纸杯, , 来形容铃铛, 还要准备眼罩根据参加人数, 再准备背景音乐 disco。 让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常 有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起, 让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了, 注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等,当然不能让铃铛发出声音。   (游戏前期要做好道具的准备和相关人员的选择.)   6. 部门进行部门展示   内容可包括:部门简介(由各部门部长开头欢迎大家加入并进行短暂的部门介绍,让大家熟悉各部门的工作),干事想对部长说的话,干事 才艺展示等等,要求创新。每个部门时间控制在 5 分钟内。   7. 游戏3: 幸运之星演绎大餐   人数:不限   准备:   五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。   游戏规则:   电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目或是大   冒险活动。   8.主持人结束语和总结   六、注意事项   1..前期活动的准备,如申请教室以及所需物品的购买、活动的宣传,各部门内相关表演节目的征集。   2.活动时期主持人的确定以及对现场秩序的控制力。

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