《毁灭》游戏设计方案.docVIP

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  • 2018-10-16 发布于四川
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《毁灭》游戏设计方案.doc

《毁灭》游戏设计方案 组员:赵凯、朱彬、李霖彬 《毁灭》是一款全实时渲染的游戏,它具有两个强烈的技术特征,即完善的实时图形引擎。在游戏中,玩家将扮演空军飞行员,驾驶飞机在熟悉的空中,地面、宇宙中与敌人殊死战斗。游戏的核心吸引力在于飞行和战斗中飞行器的操纵感和现场感。游戏力图让玩家用一种全新的视角来观察自己熟悉的生活,同时营造一种富于幻想的氛围,唤起玩家童年的回忆和梦想。 设计方案(简)?目录: 一、游戏世界设定 二、游戏特色单元 ㈠兵种武器单元 ㈡游戏行动规则 ㈢道具的使用 ㈣积分 游戏世界设定 ㈠游戏世界介绍: 故事发生在2045年的科技城市,著名的科学家X博士成功研制出了最新型AI芯片并得到了广大的认可,从而大量的生产并安装在不同的机械设备上,可是这确造成了不可弥补的损失,因为程序的出错,导致这些机械在世界上大肆的破坏。为了不让它们肆意妄为,空军派出大量的飞行员和这些机械设备进行激烈的战斗,同时,科学家们齐力研制出了一种新型战斗机猎鹰ST550,这种战机具有很好的空中飞行能力、战斗能力、空中灵活度也是一等一,正当这时人们欢呼雀跃,并对这场战争充满希望时,这些智能的机械设备也注意到了即将到来的危及自身的危险,派出了大量的队伍准备摧毁人类最后的堡垒····……. 二、游戏特色单元 ㈠兵种武器单元: 玩家: ⒈第一关卡: 猎鹰ST550:血量 100+; ⒉第二关卡: 猎鹰ST550

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