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  • 2018-10-18 发布于浙江
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java综合实验游戏界面设计

《Java程序设计实验》综合课程设计报告 ——英雄联盟选英雄界面设计 2014计算机科学与技术班 2016年12月2日 实验目的 设计一个程序来实现英雄联盟游戏时选择英雄的流程,通过此实验设计熟练掌握Java Swing的组件、容器、布局管理器、事件处理机制及java的图形处理。 实验原理 本实验要处理的最基本对象就是英雄及英雄菜单,因此可以设计Hero类和HeroMenu类。程序在选择英雄过程中是分为英雄、符文、天赋三种类别来进行选择的,因此这里分别建立了RoleMenu类、FuwenMenu类、TianfuMenu类。这三个类的父类是HeroMenu类,这样子类可以继承父类的一些属性和方法,并且可以实现多态。登陆/选择英雄主界面设计为一个窗口,是JFrame的子类,名为OrderingWindow类。通过该主界面切换到分类选英雄界面和显示选择明细及技能界面。分类选择英雄界面用一个对话框来实现,设计为JDialog的子类OrderHero类来处理。最后的选英雄界面和显示选择明细及技能界面用ShowOrderingRecord类来实现。是JDialog的子类。 实验内容 Hero类 成员变量 name、description、ATK、image分别用来表示英雄的名字、英雄的描述、英雄的攻击力、英雄的图像。 成员方法 Hero(String ,String ,double ,Stri

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