H组《移动商务》大习题.docVIP

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  • 2018-10-25 发布于江苏
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H组《移动商务》大习题

Hz、LOL代练 创业计划书 项目组别: H组 项目类型: “互联网+”商务服务 项目负责人: 张震 院系名称: 商学院财务管理系 指导教师: 赵舰波 完成时间: 2016 年 5 月 18 日 摘要 进入21世纪后,中国游戏行业进入了一段高速发展的时期,游戏行业的发展相应的也带动了游戏产业的进步,因此各种游戏衍生行业和产品也前仆后继的出现在我们面前,从最基本的虚拟物品交易到后期的虚拟劳动交易,在这个全新的互联网时代里,一个庞大的虚拟利益体系悄然成型,这,就是游戏代练。纵观2013年上半年中国网络游戏市场,客户端游戏、网页游戏、移动游戏三者规模共同增长,推动了整体市场的进一步扩大,中国网络游戏产业日渐成熟发展较快也是游戏“代练市场”得以生存发展的根本原因。有了市场,就必然有人追逐利润而介入这个行业。于是,这个行业从最初的个人行为,慢慢发展成了一项“产业”。 游戏代练一般是一种雇佣关系。普通玩家与代练团体签订合同,要求代练团体在某个时限内将特定的网络游戏账号升级到一个特定阶段,完成后付给费用。简单的来说就是帮别的网游玩家打游戏,按照网游玩家

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