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第11章 零件装配 零件装配 创建爆炸图 11.1 零件装配 11.1.1 装配概述 11.1.2 装配约束类型 实例1 装配淋浴喷头 8.1.3 装配知识点分析 8.2 创建爆炸图 8.2.1 爆炸图简介 实例2 创建汽车的爆炸图 8.2.2 爆炸图分析 定向模式:选中该项,单击元件,然后按住中键移动鼠标,可以对元件进行定向 旋转:选中该项,在某个位置单击一下鼠标,移动鼠标,元件会围绕单击位置旋转 单击位置 调整:相当于一个临时约束,它用来将两个参照(比如平面)对齐,操作方法操作方法和“匹配”、“对齐”约束类似。 下面再来简要介绍如何通过选取“运动参照”参照对元件进行平移和旋转。所谓“运动参照”方式指选取一个参照(例如点、边、轴线、平面、坐标系等)作为运动的参考,以此调整元件的位置或角度。 “平移”运动参照 元件沿着参照的方向移动 选择“运动类型”,选取“运动参照”,然后单击元件,移动鼠标即可对元件进行调整,再次单击可以将元件固定在当前位置 “旋转”运动参照 元件围绕着参照进行旋转 在“组件”控制面板中还有一个重要的按钮,即“单独显示元件”按钮。导入元件后,单击该按钮可以打开元件窗口,在该窗口中可以调整元件大小和角度,也可以选取约束参照。再次单击该按钮,可以关闭元件窗口 将零件模型拆开后按照指定位置进行摆放就会形成一张爆炸图,它可以清楚地向我们展现模型的内部结构和装配关系 装配完的零件模型 自动分解效果 在组件模式下,选择“视图”“分解”“分解视图”菜单,系统会自动将模型中的各组成元件按照系统默认的位置分解开 通常情况下,自动分解得到的爆炸图不能满足设计者的要求,这时可以选择“视图”“分解”“编辑位置”菜单,打开“分解位置”对话框,然后通过平移调整各元件的位置 使用“分解位置”对话框可以通过设置运动类型、运动参照和运动增量等参数,对图中已分解的元件的位置进行调整。“分解位置”对话框中这些参数的意义如下: 选取的元件:使用鼠标单击选取要移动的元件(通常在选取完运动参照后使用)。 运动类型:零件或组件的移动方式列表,它包括平移(平移元件)、复制位置(复制所选元件的分解位置)、缺省分解(将所选元件放置在缺省的分解位置)、重置(重置所选元件的位置)。通常选择“平移”类型。 运动参照:选取参照类型来定义方向,参照一般为轴线或直边。 运动增量:指定元件平移的尺寸增量。 位置:用来显示元件的位置变化大小。 汽车爆炸图效果 启动Pro/E,打开光盘中本实例对应文件夹下的汽车模型文件“car.asm” 1 选择“视图”“分解”“分解视图”菜单,此时汽车模型会按系统默认位置自动进行分解 2 选择“视图”“分解”“编辑位置”菜单,打开“分解位置”对话框 3 单击选取模型上的“A_15”轴作为平移参照 4 单击选中汽车的车盖,沿着“A_15”轴向上移动鼠标,此时车盖会随之移动,在合适位置处,单击鼠标左键以固定住车盖。用同样的方法调整车底和轮胎的位置,直到符合要求为止 5 单击“分解位置”对话框中的“确定”按钮,完成爆炸图的创建 6 汽车爆炸图 如果使用“分解位置”对话框对各元件平移过之后,爆炸图仍然不能达到分解要求,这时可以改变运动参照,“分解位置”对话框中提供了6种运动参照 借助鼠标单击和移动可以将元件移动到视图中的任意位置 视图平面:在当前的视图平面上移动元件。选中该项后,单击元件,元件会被粘在鼠标指针上,移动鼠标可调整位置,再次单击鼠标可将元件固定在当前位置。 选取该平面作为参照 选取平面:选取一个平面(模型的表面)或基准平面作为参照,在窗口中移动元件(和“视图平面”方式类似,只是选取的参照不同)。 借助鼠标单击和移动可以将所选元件平移到任意位置 * * 在Pro/E中,零件装配就是将多个零部件按照一定的对应关系组装成一个完整的零件模型的操作。 淋浴喷头的装配示意图 启动Pro/E软件,选择“文件”“新建”命令,打开“新建”对话框,选中“组件”单选钮,保持默认的子类型,输入文件名,单击“确定”按钮 1 在Pro/E中,零件装配是在组件模式下进行的。进入组件模式的方法如下。 此为组件模式的操作窗口。选择“插入”“元件”“装配”菜单,或者单击右工具栏中的“将元件添加到组件”按钮,会弹出“打开”对话框,用来选取和导入要进行装配的部件 2 导入首个要装配的部件,会在窗口下方弹出“组件”控制面板,它用来设置约束条件,确定部件的位置关系。然后逐个导入其他部件并进行装配即可 3 单击“约束类型”下拉框中的“下拉”按钮,可以看到各种装配约束类型 1.匹配 使用“匹配”约束可以使两个部件的平面(或基准平面)相互平行或重合,并且方向相对(即面对面)。“匹配”约束包括“重合”、“定向”和“偏距”三种类型 重合:两个平面以面对面的方式

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