- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
主题班会教案-竞争中需要合作
主题班会教案:竞争中需要合作
现状分析: 1、学生升到初中,刚刚建立班集体。竞相过分表现自己的优势,打压批驳他人,团结合作的班级氛围没有真正形成。 2、家庭教育偏颇,学生自我意识太强,合作意识较差。 设计思路: 高智商,重要的要有高情商,作为老师,特别是班主任老师必须对学生的终身发展负责,使学生学会真正的竞争,领悟合作的真谛。要使良性竞争成为学生价值观中的一条基线,并使之在学生的认知中成为美德。同时,在活动中要注重学生真实得情感体验及行为的指导。以学生最为熟悉的素材为基础,建构高层认知。 活动目标: 1、使学生认识到竞争与合作在现代社会中都必不可少;竞争中有合作,追求双赢。 2、使学生认识到在生活中发挥各自的优势,正确处理竞争与合作的关系是获得最大成功的前提。 3、为学生形成正确的竞争与合作追求双赢的心理打下初步基础。 活动重点: 竞争与合作的关系,竞争中需要合作。 活动准备: 1、学生准备:指导学生提前收集有关竞争、合作的资料及身边的事例,初步形成对竞争与合作的认知,为班会课上能够充分发表自己的见解与看法,做好铺垫。 2、环境准备:必要的设备与课件的筹备。甄选主持人,并与主持人进行沟通,使主持人了解活动导向与全程的各个活动支点。 活动过程: 主活动:续写《龟兔赛跑》 龟兔赛跑给我们的启示。很久以前,乌龟与兔子之间发生了争论,它们都说自己跑得比对方快。于是它们决定通过比赛来一决雌雄。确定了路线之后它们就开始跑了起来。兔子一个箭步冲到了前面,并且一路领先。看到乌龟被远远抛在了后面,兔子觉得,自己反正都是第一了,应该先在树下休息一会儿,然后再继续跑。于是,就坐在树下,并且很快睡着了。乌龟慢慢地超过了它,并且完成了整个赛程,无可争辩地当上了冠军。兔子一觉醒来,才发现自己输了。 学生回答,这个小故事说明的道理: 稳步前进者往往能够获得最终的胜利。勤奋、持之以恒。学习是一种探险式不断积累的脑力劳动,不能象兔子那样干事稍微有点起色,就骄傲自满。你的强项如果不能很好的发挥,很可能被你变成自己的绊脚石。 结合今天的班会,请同学们发挥想象力,给兔子和乌龟设计第二场甚至第三场、第四场比赛…… 将学生分成六组,加大参与范围,便于学生思考探究,以利于续接故事的新结尾。 第二场:兔子因为输掉了比赛而感到失望,它做了一些失利原因的分析。兔子发现,自己失败只是因为过于自信而导致骄傲自满、疏于防范。如果它不那么自以为是,乌龟根本没有获胜的可能。于是兔子向乌龟提出挑战:再比一次。乌龟同意了。于是在这一次比赛中,兔子全力以赴,充分发挥了自己的优势,毫不停歇地从起点跑到了终点。它把乌龟远远地甩在了后面。 学生回答,第二场比赛说明的道理: 迅速并且坚持下去一定能打败又稳又慢的对手。改变态度,改进方法,提高效率。 第三场:到这里故事还没有结束。这一次,乌龟又动了动脑筋,它意识到,以当前的比赛形式,它是不可能在比赛中胜过兔子的。它想了一阵子,然后向兔子发出了新的挑战,它要跟兔子再比一次,但是比赛路线会有所不同。兔子同意了。它们出发后,兔子遵循了原先的策略,坚持以最快的速度飞跑,直到面前被一条大河拦住了去路,才无可奈何地坐了下来,眼看着乌龟赶来超过自己并跳进河里,顺利游到了对岸,首先达到了终点。 学生回答,第三场比赛说明的道理: 首先应该找出自己的核心竞争力,然后选择适合展现自己核心竞争力的比赛场地。在学习中发掘自己优势,把握先机,想法、行动快人一步。学习心得:1、心态;2、认真对待作业;3、善于提出问题、解决疑难;4、掌握解题方法,懂得利用,做到举一反三。 插入活动:教师指挥完成游戏《众人拼图竞速》 为启发学生进一步思考,跳出个体竞争的局限,发散思维,三场比赛后插入游戏活动。 1、教师准备自制七巧板数组,(课前教师将每组图板均互换2-3片)分发给各组。 2、学生分组竞速拼图,将本组的图板拼成正方形。 3、过程中要求“禁声”,可进行肢体语言交流。(目的是防止游戏中学生因为激动、兴奋等原因吵闹影响游戏的最终效果,同事使学生在过程中体会交流的可贵。) 4、过程中要求“帮助”,可以主动帮助别的小组,但是不可以强迫其他小组帮助自己。 5、游戏结束,学生畅谈游戏体会。(联系《龟兔赛跑》启发学生进行进一步探究,看龟兔如何才能在竞争中取得“双赢”。) 回归主活动,继续续接《龟兔赛跑》新结尾。 第四场:故事还有更新的版本。兔子和乌龟成了很要好的朋友,它们决定再比试一次。在陆地上,兔子发挥自己的优势,扛着乌龟跑到了河岸边,然后,相互对调了一下,乌龟驮着兔子游到了对岸。到了对岸 之后,兔子又把乌龟扛了起来,最后,两人一齐冲过了终点线。两人都
您可能关注的文档
最近下载
- 降钙素原抗体产品技术要求标准2024年.pdf VIP
- 2013-2022同等学历申硕学位英语真题(含答案).pdf VIP
- 2023年全国职业院校技能大赛食品安全与质量检测题库1-10.docx VIP
- 内部培训刑法知识考试题库大全及答案下载.pdf VIP
- 2025至2030全球及中国车载摄像头模块组件行业项目调研及市场前景预测评估报告.docx
- 2023-2024学年安徽省合肥重点中学九年级(上)第一次月考道德与法治试卷.pdf VIP
- 人教版(2024新版)九年级上册化学全册教案教学设计.docx
- 中国油田分布明细-含分布图.docx VIP
- 6.4 酵母菌子囊孢子的观察(原理讲解).pdf VIP
- AIGC技术在非物质文化遗产设计保护中的应用探索 .pdf VIP
文档评论(0)