环境光和漫反射.PPT

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环境光和漫反射

本例介绍木纹和大理石两种材质的设置,其中木纹材质主要为“漫反射”指定“位图”贴图;大理石材质可以为其设置一种凹凸效果。 木纹和大理石材质 6.5 综合演练-木纹和大理石材质 本例介绍装饰盘材质的设置,其中支架为灰木颜色的木材质,为装饰盘设置“漫反射”为“位图”,并指定“凹凸”为“位图”。 装饰盘的制作 6.6 综合演练-装饰盘的制作 第6章 材质与贴图 本章简介: 材质是三维世界的一个重要概念,是对现实世界中各种材料视觉效果的模拟。本章将主要讲解材质编辑器和材质参数设置。读者通过本章的学习,可以掌握材质编辑器的使用方法,了解材质制作的流程,充分认识材质与贴图的联系及其重要性。 课堂学习目标 材质编辑器 材质的参数设置 常用材质简介 常用贴图 6.1 白色瓷器质感 案例分析 设计理念 操作步骤 相关工具 6.1.1 案例分析 瓷器是日常生活中最为常见的一种材质,瓷器的形成主要是通过窑内高温烧制。 6.1.2 设计理念 本例介绍白色瓷器材质的制作方法,首先,设置“环境光”和“漫反射”的颜色,然后为“反射”设置“光线跟踪”的贴图。 白色瓷器质感 6.1.3 操作步骤 6.1.4 相关工具 1.认识“材质编辑器” 3ds Max 9的材质编辑器是一个独立的模块,可以通过“渲染 材质编辑器”命令打开材质编辑器。 2.“明暗器基本参数”卷展栏 “明暗器基本参数”卷展栏可用于选择要用于标准材质的明暗器类型,选择一个明暗器。材质的“基本参数”卷展栏可更改为显示所选明暗器的控件。 3.“基本参数”卷展栏 “基本参数”卷展栏因所选的明暗器而异,下面以“Blinn基本参数”卷展栏为例,介绍常用的工具和命令。 4.“贴图”卷展栏 “贴图”卷展栏包含每个贴图类型的宽按钮。单击此按钮,可选择磁盘上存储的位图文件,或者选择程序性贴图类型。选择位图之后,它的名称和类型会出现在按钮上。使用按钮左边的复选框,禁用或启用贴图效果,介绍常用的集中贴图类型。 5.“光线跟踪”贴图 使用“光线跟踪”贴图可以提供全部光线跟踪反射和折射。生成的反射和折射比反射/折射贴图的更精确。渲染光线跟踪对象的速度比使用“反射/折射”的速度低。另一方面,光线跟踪对渲染3ds max场景进行优化,并且通过将特定对象或效果排除于光线跟踪之外,可以进一步优化场景。 6.1.5 实践演练-塑料质感 塑料材质与瓷器材质基本相同,不同的是塑料材质没有指定“光线跟踪”贴图,只要调整“环境光”和“漫反射”的颜色,以及“反射高光”的参数即可。 塑料质感 6.2 黄金金属质感 案例分析 设计理念 操作步骤 相关工具 6.2.1 案例分析 黄金的颜色为金黄色,可以与太阳相比,纯金有着极好看的草黄色的金属光泽,可以说黄金在所有金属中,颜色最黄。在纯金上用指甲可划出痕迹,这种柔软性使黄金非常易于加工,然而这一点对装饰品的制造者来说,又很不理想,因为这样很容易使装饰品蹭伤,使其失去光泽,以至影响美观。所以在用黄金制作首饰时,一般都要添加铜和银,以提高其硬度。 6.2.2 设计理念 金属材质主要是设置“明暗器基本参数”为“金属”;设置“环境光”和“漫反射”的颜色,设置“反射高光”参数;为“反射”和“凹凸”指定“位图”,完成黄金质感。 黄金金属质感 6.2.3 操作步骤 6.2.4 相关工具 1. “位图”贴图 在“贴图”卷展栏中单击“位图”后的None按钮,在弹出的对话框中选择“位图”贴图,再在弹出的对话框中选择3ds Max 9支持的位图文件,进入位图贴图设置面板。 6.2.5 实战演练-不锈钢质感 不锈钢质感材质的设置与黄金金属质感的设置基本相同,不同在于没有了“凹凸”贴图和“漫反射”的颜色,不同的场景“反射”的“位图”不同。。 不锈钢质感 6.3 多维/子对象 案例分析 设计理念 操作步骤 相关工具 6.3.1 案例分析 “多维/子对象”材质在3ds Max中应用广泛,主要应用于对几何体的子对象级别分配不同的材质。 6.3.2 设计理念 在场景中选择设置“多维/子对象”的模型,设置模型的材质ID,并为其设置“多维/子对象”材质,“设置数量”为2,并单独设置子材质。 多维/子对象 6.3.3 操作步骤 6.3.4 相关工具 1. “多维/子对象”材质 使用“多维/子对象”材质可以采用几何体的子对象级别分配不同的材质。创建多维材质,将其指定给对象,并使用网格选择修改器选中面,然后选

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