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基于TP协议的简单即时通信软件的设计与实现3.doc

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基于TCP协议的简单即时通信软件的 设计与实现 姓名:叶幸红 学号:091401010070 班级:09电气 指导教师:何二宝 基于TCP协议的简单即时通信软件的设计与实现 即时通信(Instant Message),由于其具有实时性、跨平台性、成本低、效率高 等优点而受到广泛的使用。设计并实现一个能够处理多用户进行实时、安全的即时 通信系统具有较强的现实意义。即时通信的底层通信是通过SOCKET套接字接口实现 的。当前的主流UNIX系统和微软的WINDOWS系统都在内核提供了对SOCKET字接口 的支持。使用这个统一的接口,可以编写一个可移植的TCP/IP通信程序。使信息能 够在INTERNET上可靠的传输。 本文设计并实现了基于局域网内的简单即时通信系统,系统采用C/S模式,底 层通信通过SOCKET套接字接口实现,服务器负责客户端的登录验证,好友信息的保 存和心跳报文的发送。客户端采用P2P方式实现消息传递,并能实现文件的传输。 本文首先讨论了同步套接字,异步套接字,多线程并发执行任务等;然后阐述了客 户端、服务器如何使用XML序列化的消息进行通信。 引言 1.1课题背景 即吋通信是一个终端连往一个即吋通信网路的服务。即吋通信不同于 在于它的交谈是实时的。大部分的即时通信服务提供了 presence awareness的特性 ——显示联络人名单,联络人是否在在线与能否与联络人交谈。 最早的即时通信软件是ICQ,ICQ是英文中I seek you的谐音,意思是我找你。 四名以色列青年于1996年7月成立Mirabilis公司,并在11月份发布了最初的ICQ 版本,在六个月内有85刀用户注册使用。 在因特网上受欢迎的即时通信服务包含了 MSN Messenger AOL Instant Messenger、 Yahoo! Messenger NET Messenger Service、 Jabber、 ICQ 与 QQO 这 些服务有赖于许多想法更久的(与普遍)的在线聊天媒介,如Internet Relay Chat 一样知名。 1970年代早期,一种更早的即吋通信形式是柏拉图系统(PLATO system)。之后 在1980年代,UNIX/Linux的交谈实时信息被广泛的使用于工程师与学术界,1990 年代即时通信更跨越了因特网交流。1996年11月,ICQ是首个广泛被非UNIX/Linux 使用者用于因特网的即时通信软件。在ICQ的介绍之后,同时在许多地方有一定数 量的即时通信方式发展,且各式的即时通信程序有独立的协议,无法彼此互通。这 引导使用荞同时执行两个以上的即时通信软件,或者他们可以使用支持多协议的终 端软件,如 Gaim、Trillian 或 Jabber。 近年来,许多即时通信服务开始提供视讯会议的功能,网络电话(VoIP),与网 络会议服务开始整合为兼有影像会议与实时信息的功能。于是,这些媒体的分别变 的越来越模糊。 1.2国内外研究现状 1.1.1国外研究现状 当今,国际上对网络通信系统研究的较好的公司有,思科,Sun, Ms等公司, 思科主要研究的是底层的传输;MS, Sim公司研究的是应用层。其中ms公司凭借其 在操作系统的垄断地位,为了在网络的发展巾取得先机,采用了各种各样的手段。 但是,其捆绑的msn,无论从功能上,还是技术上来说,都不算是非常先进的。当 然,ie,同样也不是很受人青睐,这让人想起了,当年的网景公司,网景只是生不 逢时。MS不择手段的想打跨网景,可见其对网络的重视。如今,Sun公司在网络应 用上捷足先登,凭借着Java, Sun在网络的应用上领先于MS。微软,想用同样的办 法搞跨对手,因此它拿出了 Visual c#,來对抗Java。这些都是在应用层面的开发 工具。应用层上的产品就更显种类繁多。ICQ几乎是国际上通用的即时通信工具, 由于在我国它的应用不是很广,所以,其原理也很少被介绍。msn,是MS的产品, 同样在国内没什么市场,所以,对其原理,也很少被讨论过。至于ie,是在Visual C++下开发的产品,虽然有严重的安全隐患,不过,至少能在某种程度上代表当今国 际研究的水平。此外,国际上最近出先了新的浏览器Firefox,其性能据说是远高 于ie,也许在网络的天下,Ms又有了更强劲的对手。 1.2.2国内研宄现状 国内在应用层上的网络应用软件目前发展异常的火爆,因为我国有着网络应用 的最大的市场,现在国内网络的基础性建设发展迅速,应用软件也层出不穷,其中, 在游戏的领域中,网络通信的工作做的不错,如联众游戏平台,还奋其他的一些平 台,这些平台基本上都是基于VC++的,用的都是Socket通信,但是为了效率,这 些平台没有用MFC提供的CSocket类,而是直接用Soc

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