总发本科《多媒体技术及应用教程》第1章 多媒体基础知识.pptVIP

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  • 2018-11-11 发布于浙江
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总发本科《多媒体技术及应用教程》第1章 多媒体基础知识.ppt

  (2)集成测试。在各模块集成为系统后,对系统进行测试,看各模块是否可以协同工作。   (3)环境测试。将软件在不同软硬件配置的目标系统上运行,看其是否达到了最初的设计目标。   (4)用户测试。有目的地选择一些典型用户,让他们对原型进行测试,以得到反馈,进而改进系统。   (5)专家评估。对于多媒体系统的内容部分,应请内容方面的专家进行评估。同时也请软件开发方面的专家对整个系统进行评估。通过专家的评估报告,可以得到非常宝贵的改进意见和建议。 1.3.1 多媒体产品的基本模式   6.发布   通过上述测试,可以很好地发现原型的错误、缺点和偏差,然后决定是抛弃现有原型还是改进现有原型,从而回到前面的某个步骤,进行下一个原型的生成。在经过3~5次原型进化后,就得到了最终的软件产品。 1.3.1 多媒体产品的基本模式   7.评价   在软件产品发布后,还可以通过用户的主动反馈或问卷访谈来了解软件的潜在问题。对于软件产品中的错误,可以制作修正的补丁,通过各种形式(如提供下载、办理邮购等)提供给用户使用。同时通过用户的反馈,也可以进一步了解产品客户群的特点,从而为软件升级版的制作提供依据。 1.3.1 多媒体产品的基本模式   1.什么是多媒体?   2.多媒体可以应用于哪些领域?   3.多媒体产品的基本模式从创作形式上看,可以分为哪几类?   4.简述多媒体产品的开发流程。

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