青少年编平台竞品分析.docxVIP

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  • 2018-11-16 发布于浙江
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青少年编平台竞品分析

PAGE 72 PAGE 青少年编程平台竞品分析:编程猫VS编玩边学 HYPERLINK \t _blank 1.市场分析 HYPERLINK \t _blank HYPERLINK \t _blank HYPERLINK \t _blank HYPERLINK \t _blank HYPERLINK \t _blank HYPERLINK \t _blank 1.1.市场概述 随着数字化时代的到来,计算机编程将成为未来必不可少的技能。2014年,英国教育部将编程纳入5-16岁中小学生必修科目;2016年,奥巴马政府投资40亿美元用于开展编程教育,鼓励孩子学习编程;而微软、Apple、Google分别推出了少儿编程工具,开始抢夺下一代开发者入口。scratch是一款图形化界面的少儿编程工具,使用者可以在不需要懂得代码语句的情况下,像拼图一样把拼出程序,程序的结果也是与可视化结合,非常适合用于锻炼儿童的逻辑能力,创造力。 随着STEM教育在各个国家兴起,海外公司纷纷推出少儿编程在线平台。从scratch到snap工具的产生,再到tynker公司融资710万美元,欧美渐渐形成一个面对4~18岁儿童编程教育的竞争市场。国内创业者也看到商机,各类少儿编程的培训机构纷纷成立。 HYPERLINK \t _blank 1.2.市场规模 在线教育市场大,增长

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