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  • 2018-11-27 发布于广东
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电脑科Project

電腦科Project 高科技電腦~虛擬真實 * P.1 虛擬真實簡介 P.2 視覺輸出 P.3 聽覺輸出 P.4 觸角輸出 P.5 輸入介面 P.6 應用方面 P.7 有關連結 傳統的訊息處理環境一直是“人適應電腦”,而當今的目標或理念是要逐步使“電腦適應人”,使我們能夠通過視覺、聽覺、觸覺,以及形體、手勢或口令,參與到訊息處理的環境中去,從而取得身臨其境的體驗。這種訊息處理系統已不再是建立在單維的數字化空間上,而是建立在一個多維的訊息空間中。虛擬現實技術就是支撐這個多維訊息空間的關鍵技術。 虛擬互動主要透過虛物實化和實物虛化兩種途徑,虛物實化是指確保用戶從虛擬環境中獲取同真實環境中一樣或相似的視覺、聽覺、力覺和觸覺等感官認知的關鍵技術。 實物虛化是現實世界空間向多維訊息化空間的一種映射,主要包括基本模型構建、空間跟蹤、聲音定位、視覺跟蹤和視點感應等關鍵技術,這些技術使得真實感虛擬世界的生成、虛擬環境對用戶操作的檢測和操作數據的獲取成為可能。 虛擬真實的畫面可分為立體(Stereoscopic)與非立體兩種。 非立體的虛擬真實只有一個畫面,不會令人有深度感;而立體虛擬真實則有兩個畫面分別給左、右眼觀看,使此景像在人的腦中形成有景深的立體形像。 非立體的虛擬真實因為不需昂貴的輸出,所以比較普及,主要應用在比如景物、星空、等不要求深度感的環境的表達上。 目前形成立體虛

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