工程及计算机图形学-Read.PPTVIP

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  • 2018-12-03 发布于天津
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工程及计算机图形学-Read

问题: 1.矩形是简单的多边形,那么为什么要单独处理矩形? 答:比一般多边形可简化计算。 应用非常多,窗口系统。 2.共享边界如何处理? 答:原则:左闭右开,下闭上开 方法: 多边形分为凸多边形、凹多边形、含内环的多边形。 多边形的表示方法 顶点表示 用多边形顶点的序列来刻划多边形。直观、几何意义强、占内存少;不能直接用于面着色。 点阵表示 用位于多边形内的象素的集合来刻划多边形。失去了许多重要的几何信息;便于运用帧缓冲存储器表示图形,易于面着色。 多边形的扫描转换:把多边形的顶点表示转换为点阵表示,也就是从多边形的给定边界出发,求出位于其内部的各个象素,并给帧缓冲器内的各个对应元素设置相应的灰度和颜色,通常称这种转换为多边形的扫描转换。 几种方法:逐点判断法;扫描线算法;边缘填充法;栅栏填充法;边界标志法。 逐个判断绘图窗口内的像素: 如何判断点在多边形的内外关系? 1)射线法: 2)累计角度法 3)编码法; 1)射线法 步骤: 从待判别点v发出射线 求交点个数k K的奇偶性决定了点与多边形的内外关系 2)累计角度法 步骤 从v点向多边形P顶点发出射线,形成有向角 计算有相交的和,得出结论 3)编码方法:累计角度方法的离散方法(略) 步骤: a.预处理,测试点在边上否? b.V为中点作局部坐标系,对象限按逆

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