《cocos2-js教学课件》3cocos2d-js - scene.pptxVIP

  • 6
  • 0
  • 约小于1千字
  • 约 16页
  • 2018-12-02 发布于浙江
  • 举报
《cocos2-js教学课件》3cocos2d-js - scene

Cocos2d-JS 场景Scene 鲍健运 Cocos引擎技术布道师,触控教育 什么是场景? 什么是场景? 场景Scene:包含游戏所需对象的容器 负责游戏逻辑的运行和游戏内容的逐帧渲染 什么是场景? 创建场景 创建场景 创建语句: 注意: GUI元素的绘制顺序 Z-order 场景使用范例 场景使用范例 Cocos2d-JS使用右手坐标系系统:原点(0,0)左下角 多个场景的切换 几种场景切换的方式 单纯创建: runScene,运行一个场景,启动新的或替换原来的: 几种场景切换的方式 pushScene,暂停当前场景并入栈 popScene,推出栈中场景并运行 场景切换特效 场景切换特效 示例 场景切换特效 更多: Cocos2d-JS test示例——Transitions 场景切换特效 40种左右的场景切换特效 Localhost/Cocos2d-JS-v3.3/Samples/Js-test Contact us: 商务邮箱:edu@ 触控开发者平台: 谢谢!

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档