java程序设计讲解模块三类和对象.docVIP

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  • 2018-12-10 发布于浙江
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java程序设计讲解模块三类和对象

JAVA语言程序设计 JAVA程序设计讲义模块三--类和对象 一、教学章节 模块三 类和对象 二、教学知识点 1:类 2:对象 3:封装 4:对象与类之间的关系 5:定义和使用类的方法 6:变量的作用域 三、教学目的和要求 任务一:理解类的概念、掌握类的创建 任务二:理解对象的概念、掌握对象的创建 任务三:理解对象和类之间的关系 任务四:掌握变量的作用域 任务五:掌握this关键字和static关键字 任务六:掌握封装的特性,掌握封装的使用 四、主要仪器设备 1、笔记本电脑及相应的Windows Operating Systems. 2、已安装的JDK7.0和jcreator或MyEclipse软件。 五、教学内容 任务一:理解类的概念、掌握类的创建  1:面向对象的三大特征 (1)封装(Encapsulation) 对外部看不见 (2)继承(Inheritance) 扩展类的功能 (3)多态(Polymorphism) 方法的重载 方法的多态性 封装:对外部不可见。保护类中的操作不被外部直接访问。 继承:你老子有100000000000000000000000000000000,之后将这些资金留给你。 20000000000000

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