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- 2018-12-10 发布于浙江
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java程序设计讲解模块三类和对象
JAVA语言程序设计
JAVA程序设计讲义模块三--类和对象
一、教学章节
模块三 类和对象
二、教学知识点
1:类
2:对象
3:封装
4:对象与类之间的关系
5:定义和使用类的方法
6:变量的作用域
三、教学目的和要求
任务一:理解类的概念、掌握类的创建
任务二:理解对象的概念、掌握对象的创建
任务三:理解对象和类之间的关系
任务四:掌握变量的作用域
任务五:掌握this关键字和static关键字
任务六:掌握封装的特性,掌握封装的使用
四、主要仪器设备
1、笔记本电脑及相应的Windows Operating Systems.
2、已安装的JDK7.0和jcreator或MyEclipse软件。
五、教学内容
任务一:理解类的概念、掌握类的创建
1:面向对象的三大特征
(1)封装(Encapsulation)
对外部看不见
(2)继承(Inheritance)
扩展类的功能
(3)多态(Polymorphism)
方法的重载
方法的多态性
封装:对外部不可见。保护类中的操作不被外部直接访问。
继承:你老子有100000000000000000000000000000000,之后将这些资金留给你。
20000000000000
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