辐射4搭建动态led灯箱教学新.pdfVIP

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  • 2018-12-15 发布于湖北
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辐射4搭建动态led灯箱教学新

辐射4-搭建动态LED灯箱教学   ⾸先,⽤灯箱搭建⼀个数码管8 出来   然后在地上摆出这样⼀个借⼜的阵型,连线 图,其中,横竖的三个 灯箱是连接在⼀起的,因为他们总是⼀起亮起来。总共需要3 x 3 + 2 x 2 = 13 个连接柱   之后在旁边放⼀台电脑,⼀个开关柱,开关柱和所有的借⼜连起来。 这样电脑就接⼊灯箱⽹络⽽可以设置所有灯箱的颜⾊了。开关柱不开开关 的话不会传输电量,因此也就不会导致灯箱之间“ 短路” ,但电脑同样可以 设置,不管开关有没有开   这是最简单的第⼀步   介绍两个重要部件   由于楼主玩的是英⽂版不知道渣翻译是什么   姑且称这个为 “ 间歇连通开关”   它的作⽤就是每隔⼀段时间切换⼀次通断状态。可以⽤电脑设置通和 断的时间。   这个部件姑且称之为 “ 电能计数器”   他的作⽤是,会记录通电的次数。也即是,每次给他通电,它的码盘 数值就会加⼀,断电再通电,数值再次加⼀。 码盘从0 ~ 9 循环,当数值为0 的时候,相当于这个桩⼦的开关合上了。   配合“ 间歇连通开关” ,可让电能计数器的数值⼀直循环往上加。   所以制作动态效果的思路就是:制作10 个初始数值为0 ~ 9 的电能计数 器,然后通过⼀个统⼀的间歇连通开关,来给这些计数器切换的信号,那 么没隔⼏秒这10 个计数器的开关就会依次循环通上。那么只要给这个开关 连上对应数码需要点亮的灯箱即可。   下⾯是最重要的⼀步:制作⼗个初始数值不同的电能计数器!   最简单的想法那就是,将⼀个间歇性连通开关街道⼀个电能计数器 上,然后当电能计数器跑到确定的数值的时候,⽤⼯作台把电能计数器断 开,然后放到⼀边即可。   不过这样的⼯作量太⼤太枯燥了,我们⼀次做10 个   尼克在玩电脑,稍等   在电脑上设置间歇性通断开关( 以下简称贱货,哦不,间或开关) 的切 换时间为2 秒,两秒开,两秒断。这是⼀个⽐较适合玩家反应的时间。   然后造10 个电能计数器 ( 以下简称计数器) ,都连到贱货开关上。注 意,不要互相连,因为计数器默认是断路状态,要直接连到贱货开关上。   接下来,拉动电闸。哦对没错,还要造⼀个电闸,这样就可以⼀起开 始了。   电闸拉下之后,给贱货开关供电,这样贱货开关就会⼀会有电⼀会没 电( 2 s ) ,驱动计数器计数   当开始计数之后,就是考验操作的时候了!   每当所有计数器响⼀下,就在⼯作台模式下拆掉⼀个计数器的线。不 过没必要必须在第⼀下响的时候拆,因为即使第⼀个数字不是0 ,最后⼏个 桩⼦也会循环过来的。   ⼤家可以注意看⼀下,完成过后的⼗个计数器的⾯板数值就是从0 ~ 9 各有⼀个啦。这样的话 果下⼀次我们再把它们连到同⼀个贱货开关上然 后⼀起计数的话,那么通断状态就会在这⼗个计数器之间循环啦   下⼀步是为⼗个计数器分别连接需要点亮的灯箱。 果第⼀步你是按 照我图⽰的连线连接的话,那么 果你让⾓⾊站在灯箱背⾯的那个位置, ⾯朝着地上的那⼀堆连接器,那么这个时候灯箱上会显⽰的数字就是你在 这些连接器中间勾勒的数字啦。举个例⼦, 果要显⽰2 ,你⾯前的连接器 是这样的   # # #   # #   # # #   # #   # # #   那么你只需要吧2 号计数桩连接到@符号的连接器上即可   @   @  @   #       @   @  @  @   @     #   @  @  @   即使线这么乱了也不要担⼼,只要你先对着计数器桩按空格,然后⿏ 标对准你要连接的那个连接柱,那么不管线多乱也能直接连到对应的连接 柱上⽽不必担⼼不⼩⼼选择到别的线上了   哦 s h * t ,最后⼀个桩⼦没铜了,出去卖⽔   撸主没有开控制台t g m ,所有的材料都是垃圾王捡来的和卖⽔买的废 品。这⾥提⼀下觉得卖⽔b u g ⼤家⽤起来不要有任何⼼理压⼒,尼玛⼀根桐 线消耗的瓶盖都是2 0 + , 果要买的话。 果不卖⽔怎么安安⼼⼼建房⼦   买完垃圾回来兜⾥只剩这点钱了,简直有辱废⼟⽔亨的尊严 ╭( ╯^ ╰) ╮   第三步成果图。   第四步添加贱货开关,把贱货开关和所有的计数器连上,通电之后就 能倒计时啦!    【下⾯有精 ♂髓 ♀】   不过做到这⾥楼主发现⼀个b u g ,那就是贱货开关的最短通断时间是 1 s 。那么问题来了,在贱货开关运作的时候,总有⼀半的时间灯箱是灭着 的。直到下⼀次供电,所有的计数器才会开始运作,因此灭灯的时间是不 能避免的状态转换时间,那么有什么办法能让这个

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