成长系统设计方法:如何挖坑,又不让玩家反感.pdfVIP

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  • 2018-12-17 发布于广东
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成长系统设计方法:如何挖坑,又不让玩家反感.pdf

成长系统的设计方法:如何“挖坑”,又不让玩家反感 成长系统的设计方法 目录 成长系统的设计方法1 一、坑的使用方式4 1、时效性4 2、获取方式4 3、举例说明5 二、坑的消耗6 1、消耗总量6 2、消耗斜率6 3、坑消耗和贫富差距6 4、消耗类型7 三、坑的战斗力9 1、数值深度/内容广度的含义9 2、不同游戏的数值/内容偏向9 3、内容/数值和游戏类型10 4、内容和策略集10 5、消耗和策略集的冲突10 6、解决消耗和策略集的冲突11 四、换代的深入分析12 1、换代频率12 2、换代物品回收12

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