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- 2018-12-17 发布于广东
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成长系统的设计方法:如何“挖坑”,又不让玩家反感
成长系统的设计方法
目录
成长系统的设计方法1
一、坑的使用方式4
1、时效性4
2、获取方式4
3、举例说明5
二、坑的消耗6
1、消耗总量6
2、消耗斜率6
3、坑消耗和贫富差距6
4、消耗类型7
三、坑的战斗力9
1、数值深度/内容广度的含义9
2、不同游戏的数值/内容偏向9
3、内容/数值和游戏类型10
4、内容和策略集10
5、消耗和策略集的冲突10
6、解决消耗和策略集的冲突11
四、换代的深入分析12
1、换代频率12
2、换代物品回收12
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