第2分基本资料处理.pptVIP

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  • 2018-12-22 发布于福建
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第2分基本资料处理

第2章基本資料處理 2-1 變數與常數 2-2 基本資料型態 2-3 運算式簡介 2-4 資料型態轉換 2-5 本章綜合練習 2-1 變數與常數 變數(variable)與常數(constant)都是程式設計師用來存取記憶體資料內容的一個識別代碼。 兩者最大的差異在於變數的內容會隨著程式執行而改變,但常數則固定不變。 變數簡介 變數是具備名稱的一塊記憶體空間,用來儲存可變動的資料內容。 透過變數名稱將資料由記憶體中取出或寫入。例如: int num1=30; int num2=77; 變數命名原則 1.變數名稱開頭可以是英文字母或底線,但不可以是數字,名稱中間也不可以有空白。 2.變數名稱中間可以有下底線,例如int_age,但是不可以使用-,*$@…等符號。 3.變數名稱長度不可超過127個字元,且變數名稱只有前面63個字元是被視為有效變數名稱。 4.變數名稱必須區分大小寫字母。 5.不可使用保留字或與函數名稱相同的命名。 保留字 合法與不合法的變數 合法變數名稱 abc _apple,Apple structure 不合法變數名稱 @abc,5abc dollar$,*salary struct 變數宣告 變數宣告就是在記憶體上安排儲存位址,作為存放所要宣告變數地方,通常這個位址是由編譯器來安排。 由於C是屬於「靜態儲存配置」 (static storage all

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