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FANUC系统螺纹循环加工指令.pptVIP

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3.5 螺纹车削程序的编写与调试 3.5.1 切削螺纹循环(G32) 3.5.2 切削螺纹循环(G92) 3.5.3 螺纹切削循环(G76) 3.5 螺纹车削程序的编写与调试 外螺纹小径的求法:d=D-1.3P 常用的加工方法:直进法、斜进法。 3.5.1 切削螺纹循环(G32) 指令格式 G32 X(U)_ Z(W)_ F_  指令功能 切削加工圆柱螺纹、圆锥螺纹和平面螺纹。 指令说明 1)F表示长轴方向的导程,如果X轴方向为长轴,F为半径值。 对于圆锥螺纹(图3-1-9),其斜角α在450以下时,Z轴方向为长轴;斜角α在450~900时,X轴方向为长轴; 3.5.1 切削螺纹循环(G32) 2) 圆柱螺纹切削加工时,X、U值可以省略,格式为 G32 Z(W)_ F ; 3) 端面螺纹切削加工时,Z、W值可以省略,格式为 G32 X(U)_ F ; 4) 螺纹切削应注意在两端设置足够的升速进刀段δ1和降速退刀段δ2。 3.5.1 切削螺纹循环(G32) 3.5.1 切削螺纹循环(G32) 例题3-1-5 如图3-1-10所示,走刀路线为A-B-C-D-A,切削圆锥螺纹,螺纹导程为4mm , δ1 = 3mm,δ2 = 2mm,每次背吃刀量为1mm,切削深度为2mm。 3.5.1 切削螺纹循环(G32) 3.5.1 切削螺纹循环(G32) G00 X16 G32 X44 W-45 F4 G00 X50 W45 X14 G32 X42 W-45 F4 G00 X50 W45 3.5.2 切削螺纹循环(G92) 螺纹切削循环指令(G92) 指令格式 G92 X(U)_ Z(W)_ R_ F_ 指令功能 切削圆柱螺纹和锥螺纹,刀具从循环起点,按图3-2-9与图3-2-10所示走刀路线,最后返回到循环起点,图中虚线表示按R快速移动,实线按F指定的进给速度移动。 3.5.2 切削螺纹循环(G92) 指令说明 X、Z表示螺纹终点坐标值; U、W表示螺纹终点相对循环起点的坐标分量; R表示锥螺纹始点与终点在X轴方向的坐标增量(半径值),圆柱螺纹切削循环时R为零,可省略; F表示螺纹导程。 3.5.2 切削螺纹循环(G92) 3.5.2 切削螺纹循环(G92) 3.5.2 切削螺纹循环(G92) 例题3-2-5 如图3-2-11所示,运用圆柱螺纹切削循环指令编程。 图3-2-11 圆柱螺纹切削循环应用 3.5.2 切削螺纹循环(G92) G50 X100 Z50 G97 S300 T0101 M03 G00 X35 Z3 G92 X29.2 Z-21 F1.5 X28.6 X28.2 X28.04 G00 X100 Z50 T0000 M05 M02 3.5.2 切削螺纹循环(G92) 3.5.2 切削螺纹循环(G92) G50 X100 Z50   G97 S300   T0101 M03 G00 X80 Z2   G92 X49.6 Z-48 R-5 F2 X48.7 X48.1 X47.5 X47.1 X47   G00 X100 Z50 T0000 M05 M02 3.5.3 螺纹切削循环(G76) 指令格式 G76 Pm r a QΔdmin Rd G76 X(U) Z(W) Ri Pk QΔd Ff 指令功能 该螺纹切削循环的工艺性比较合理,编程效率较高,螺纹切削循环路线及进刀方法如图3-2-23。 3.5.3 螺纹切削循环(G76) 指令说明 m表示精加工重复次数; r表示斜向退刀量单位数(0.01~9.9f,以0.1f为一单位,用00~99两位数字指定); a表示刀尖角度; Δd 表示第一次粗切深(半径值); 3.5.3 螺纹切削循环(G76) Δdmin表示最小切削深度,当切削深度Δdn小于Δdmin,则取Δdmin作为切削深度; X表示D点的X坐标值; U表示由A点至D点的增量坐标值; Z表示D点Z坐标值; W表示由C点至D点的增量坐标值; 3.5.3 螺纹切削循环(G76) i表示锥螺纹的半径差; k表示螺纹高度(X方向半径值); d表示精加工余量; F表示螺纹导程。 3.5.3 螺纹切削循环(G76) 3.5.3 螺纹切削循环(G76) 例题3-2-12 如图3-2-24所示,运用螺纹切削复合循环指令编程(精加工次数为1次,斜向退刀量为4mm,刀尖为60°,最小切深取0.1

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