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敏捷过程与极限编程 1.敏捷过程 具有高效、快速响应变化的开发过程。 (1)个体和交互胜过过程和工具; (2)可以工作的软件胜过面面俱到的文档; (3)客户合作胜过合同谈判; (4)响应变化胜过遵循计划。 2.极限编程 敏捷过程中最著名的一种,指把好的开发实践运用到极致,多应用于软件需求模糊的场合。 微软过程 1.微软过程准则 2.微软软件生命周期 (1)规划阶段 (2)设计阶段 (3)开发阶段 (4)稳定阶段 (5)发布阶段 3.微软过程模型 * 例3,是一个对提前退出循环处理的例句。 当我们在进行程序设计时,还经常遇到一类在循环结构中含有条件语句,一旦条件得到满足,便提前退出循环,并跳到正常的循环出口之外,为了满足功能的要求,又添加一个非正常的提前退出出口。例如,以前我们曾经设计一个查询零件库中的零件的查询程序,就类似于这样的结构。见上图(左); 处理方法: 像这样的循环我们可以用-----------“标志变量“ 法将它设置成单出口结构。 具体做法为: 先设一个标志标量-----EXIT----- ,并将它设置为“假”。一旦在某次循环C2获得满足,便EXIT改“假”变“真”,使程序在一轮循环中因“NOT EXIT”变假而终止循环。 另外,有些高级语言还为提前退出循环提供了专用语句,像C语言中的BREAK语句, TRUE BASIC语言中的 EXIT DO 和 EXIT FOR 语句等,它们实际上是一种特殊的GOTO语句 。请看下页: * TRUE BASIC语言中的 EXIT DO 和 EXIT FOR 语句等,它们实际上是一种特殊的GOTO语句 。 * 在使用单入口/单出口结构的同时,还应避免使用费解的结构。请看上面程序。 例1:导致二义性then-if 结构。 说明:在嵌套的选择结构中,then-if 结构很容易导致二义性。如在上例中,程序设计者的原意是让else语句与第一个If 语句配套。但实际上系统在编译的时候,一 般把else 语句与离它最近if 语句配套(上例中的第二条if语句),于是将引起出错。 处理方法是: * 过深的嵌套结构也会降低程序的可读性,甚至使程序变得难以理解。如上图中程序,S的执行与C1至C5等5个条件有关,所以含义费解。 像通常遇到这类情况,应设法改写程序。一般情况下,程序的嵌套最好不要超过3层。 * 局部化是程序设计的一条准则。应用甚广的模块化设计,可看成是局部化原理在总体设计中的具体体现。 编码时也要遵守局部化的原则,这就是保持控制流的局部性,其目的不仅是为了提高程序的清晰度,也有利于防止错误的扩散,提高程序的可修改性。 例如,编码时经常用到的 局部变量等。 * 从前面的内容中我们已经了解到,合理的利用GOTO语句可以提高程序的可读性。但怎样合理地利用GOTO语句呢?首先我们来讨论有关GOTO语句的使用规则: (1)向前不向后的规则:是指只允许GOTO到前方语句(是指在GOTO语句之下的语句),不要GOTO到后方语句(指在GOTO语句上面的语句); * 2)GOTO的目的地最好在同一控制结构内部,或者离本结构出口相近的地方。 前一种情况如中图所示:它是用非结构化标准FORTRAN的语言模拟“While C do S “ 结构。它使用的两条GOTO语句,全部转移到同一结构的内部。 而后一种情况则见上图右所示,其中“GOTO 10” 的目的地是 Sn 语句,紧跟在机构的出口语句end 之后。 * (1)用GOTO 语句提前退出循环: 上图是一个具有Do-while 型循环结构的流程图,除正常出口e1外,还有两个供提前退出循环的非正常出口 e2和 e3 。下面我们来讨论试当条件 C2或 C3 得到满足时退出循环的方法。 方法一: 见右图的程序: 该程序是按照前面我们曾提到的采用标志变量 EXIT2 和 EXIT3 ,把原来具有3个出口的程序结构该用单出口程序来实现。 * (1)用GOTO 语句提前退出循环: 上图是一个具有Do-while 型循环结构的流程图,除正常出口e1外,还有两个供提前退出循环的非正常出口 e2和 e3 。下面我们来讨论试当条件 C2或 C3 得到满足时退出循环的方法。
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