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- 2019-01-01 发布于福建
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flash群的轨迹动画
Flash的轨迹动画 知识要点 轨迹动画(引导层动画)组成 轨迹动画由引导层和被引导层组成,引导层用于放置对象运动的路径,被引导层用于放置运动的对象。制作引导动画的过程实际就是对引导层和被引导层的编辑过程。 引导层的创建方法 创建引导层的常用方法有三种方式: 用 按钮创建 用菜单命令创建 将普通图层转换为引导层 二、引导线 1、引导线不能是封闭的曲线,要有起点和终点 2、起点和终点之间的线条必须是连续的,不能间断,可以是任何形状 3、引导线转折处的线条弯转不宜过急、过多,否则Flash无法准确判定对象的运动路径 4、被引导对象必须准确吸附到引导线上,也就是元件编辑区中心必须位于引导线上,否则被引导对象将无法沿引导路径运动 5、引导线在最终生成动画时是不可见的 轨迹动画制作方法 -- 1)在普通层中创建一个对象。 2)单击 按钮,在普通层上层新建一个引导层,普通层自动变为被引导层。 3)在引导层中绘制一条路径,然后将引导层中的路径沿用到某一帧。 4)在被引导层中将对象的中心控制点移动到路径的起点。 5)在被引导层的某一帧插入关键帧,并将对象移动到引导层中路径的终点。 6)在被引导层的两个关键帧之间创建动作补间动画,引导动画制作完成。 引导层动画的制作要点 1、一般将要移动的对象单
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