Android开发中的多线程编程技术详解.docVIP

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Android开发中的多线程编程技术 2011年10月03日 00:05 来源:it168网站 作者:关东升 赵志荣 编辑:景保玉   Android中的线程   在Android平台中多线程应用很广泛,在UI更新、游戏开发和耗时处理(网络通信等)等方面都需要多线程。Android线程涉及的技术有:Handler;Message;MessageQueue;Looper;HandlerThread。   Android线程应用中的问题与分析   为了介绍这些概念,我们把计时器的案例移植到Android系统上,按照在Frame方式修改之后的代码清单8-4,完整代码请参考chapter8_3工程中 chapter8_3代码部分。   【代码清单8-4】 public?class chapter8_3 extends Activity { ????private?String?TAG?=?chapter8_3; ????private?Button btnEnd; ????private?TextView labelTimer; ????private?Thread clockThread; ????private?boolean?isRunning?=?true; ????private?int?timer?=?0; ????@Override ????public?void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ????????super.onCreate(savedInstanceState); ????????setContentView(R.layout.main); ???????? ????????btnEnd?=?(Button) findViewById(R.id.btnEnd); ????????btnEnd.setOnClickListener(new?OnClickListener() { ????????????@Override ????????????public?void onClick(View v) { ????????????????isRunning?=?false; ????????????} ????????}); ????????labelTimer?=?(TextView) findViewById(R.id.labelTimer); ????????/*?线程体是Clock对象本身,线程名字为Clock?*/ ????????clockThread?=?new?Thread(new?Runnable() { ????????????@Override ????????????public?void run() { ????????????????while?(isRunning) { ????????????????????try { ????????????????????????Thread.currentThread().sleep(1000); ????????????????????????timer++; ????????????????????????labelTimer.setText(逝去了??+?timer?+??秒); ????????????????????????Log.d(TAG,?lost??time??+?timer); ????????????????????} catch (InterruptedException e) { ????????????????????????e.printStackTrace(); ????????????????????} ????????????????} ????????????} ????????}); ????????clockThread.start();?/*?启动线程?*/ ????} ????}   程序打包运行结果出现了异常,如图8-8所示。 ▲图8-8 运行结果异常图   我们打开LogCat窗口,出错日志信息如图8-9所示。 ▲图8-9 出错日志   系统抛出的异常信息是“Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views”,在Android中更新UI处理必须由创建它的线程更新,而不能在其他线程中更新。上面的错误原因就在于此。   现在分析一下上面的案例,在上面的程序中有两个线程:一个主线程和一个子线程,它们的职责如图8-10所示。   由于labelTimer是一个UI控件,它是在主线程中创建的,但是它却在子线程中被更新了,更新操作在clo

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