斗地主JAVA课程设计.pdfVIP

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  • 2018-12-28 发布于浙江
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《面向对象程序设计》 课程设计报告 题 目: 斗地主软件设计与实现 院 (系): 信息科学与工程学院 专业班级: 计算机科学与技术1201班 学生姓名: 程 伟 学 号: 20121183011 指导教师: 吴 奕 20 14 年 12 月 29 日至20 15 年 1 月 9 日 华中科技大学武昌分校制 面向对象程序设计 课程设计任务书 一、设计 (调查报告/论文)题目 斗地主软件设计与实现 二、设计 (调查报告/论文)主要内容 内容: 设计一个斗地主游戏,玩家可以通过键盘或鼠标控制游戏区,游戏设定不同级别, 级别越高难度越大,玩家可以根据自己的需要自由设定初始游戏级别,当玩家取得的分 数到达一定水平时游戏自动进入下一个级别。游戏以最终玩家获得的分数来判断玩家水 平的高低。 基本功能与要求: 使用Eclipse 和JDK1.6 工具,操作系统为WIND

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