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设计原理模拟试卷5.doc

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实用标准文案 精彩文档 体上的展示字体 P11 在染织图案造型的基本形式中,火腿纹、宝树花纹、龙凤纹所采用的艺术形象属于(装饰)造型 P122 在电子网络游戏设计中,美国电子艺界(EA)公司1997年推出的(网络创世)是世界上第一个完全在网络上运行的图形RPG游戏 P135 19世纪后期至20世纪初,兴起了一场席卷欧美的设计运动--新艺术运动,在德国新艺术运动被称为(青年风格) P139 诺曼在《情感化设计》书中,把设计分为三个层次,人的自我形象、个人满意和记忆是设计情感层次中的(反思层) P153 (乌尔姆设计学院)的历史性贡献在于第一次全面构建了设计与科学技术,工业制造相结合的教学体系,其建立起来的理工化的设计教育,是一个开创 P162 人体工程学的具体应用的一个典型例子是(欧拉福.贝克斯托马斯)设计出精美绝伦的“O”形剪刀 P66 中国宋代的(张择端)画的的《清明上河图》采用了散点透视的画法 P72 把同类事物两种以上的表现形态归并为一种,或限定在一个范围内的标准化设计生产形式,最大限度地利用可重复使用的设计模块,这是(通用化)设计管理营销策略 P86 北欧斯堪的纳维亚国家设计的风格特点--(人情味) (贝律铭)设计了法国巴黎罗浮宫扩建工程的“玻璃金字塔”的实际上 P105 (艾斯林格)是美国青蛙公司的创始人 P99 (伊顿)创立了包豪斯的基础课,由此创立了现代设计教育的基本框架 P161 台灯的开关按钮与灯的明灭有因果关系,所以成为灯的工作状态的(指示符号) P167 显示屏或阴极射线管(CRT)是德国物理学家(布劳恩)的发明 P133 19世纪后期至20世纪初,兴起了一场席卷欧美的新艺术运动,这一名称出自法国著名的设计师:(萨缪尔.宾) P139 诺曼在《情感化设计》书中,把设计的情感分为三个层次,产品的使用乐趣和效率对应设计情感层次中的(行为层) P153 作为环境主体的(人),是环境艺术设计的主体和服务对象 P102 经纱与纬纱交织的过程称为(织造) P121 字体设计要以(传播信息)为主要目的 P110 兴起于20世纪20年代欧洲的(现代主义设计)是影响人类物质文明的重要的设计活动 P5 在视觉艺术中,(三角形构图)是将观众引向高潮的传统手法之一 P34 设计活动是一个系统完整的过程,在(创新)阶段,想象力发挥着无与伦比的作用 P47 美国设计师(德雷夫斯),是人机工程学的积极倡导者,出版了《为人的设计》一书,为设计提供了人体测量的参考依据 P66 美国建筑师(迈克尔.格里夫斯)设计了华盛顿州波特兰市的公共服务中心大厦,是后现代主义设计的经典作品之一 P75 (设计管理)的功能是界定设计问题,寻找合适的设计师,且尽可能地使设计师在既定的预算内及时解决设计问题 P81 彩陶人面鱼纹盆是(仰韶文化半坡)的代表作品 P88 公元前5世纪,希腊领袖(伯里克利)主持雅典卫城的整体重建 P102 绘制服装人体的特征所用的成人人体比例一般以(8.5)头身为标准 P125 (《侠客英雄传》)是第一个中文武侠RPG游戏 P135 新艺术运动在法国、西班牙称为(现代风格) P139 (机器人书架)是索特萨斯的代表作 P148 诺曼在《情感化设计》书中,把设计的情感分为三个层次,产品的外观是设计情感层次中的(本能层)P153 1953年,(马尔多纳多)担任欧洲战后最重要的设计学院--乌尔姆设计学院的第一任院长 P161 根据符号学理论,设计批评者就是设计符号的(接受者) P166 1912年,(孟塞尔)创建的一套色彩理论是美国、英国、日本、德国等国家标定颜色依据的基础 P19 (完形)心理学研究表明,人们倾向于把那些彼此接近的物体聚合成一个更大的单位,趋向于连接与聚合具有相似形的物体 P26 在设计过程阶段,( 分析 )让想象放慢脚步,将它带回符合逻辑的现实世界 P48 世界上第一个专职汽车设计师(厄尔),而且创造了汽车设计的新模式--“有计划的商业废止制” P55 (罗维)是美国工业设计的重要奠基人之一,参与的项目,从可口可乐的瓶子直到美国宇航局的“空中实验室”计划 P143 弗兰克.盖里设计的位于西班牙的古根海姆博物馆属于(解构主义)风格 P149图 根据马斯洛的需求层次理论,(自我实现)是人的最高次的需求 P150 技术美的本质在于(真),也就是符合自然规律性 P156 (象征符号)使商品具有证实使用者身份和社会地位的符号意义 P167 20世纪30年代美国风靡一时的“国际风格”,实际上就是(包豪斯)的设计风格化的结果 P169 (沙里宁)设计了位于肯尼迪机场,像巨大翅膀一样夸张地伸展着的候机大厦 P46 (人机工程学)是人性化设计的科学基石和基本思想 P58 企业精神、企业宗旨、企业使命、企业哲学、企业道德等内容属于

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