基于Gossip协议的P2P视频点播系统研究与设计-计算机应用技术专业论文.docxVIP

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  • 2019-01-04 发布于上海
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基于Gossip协议的P2P视频点播系统研究与设计-计算机应用技术专业论文.docx

基于Gossip协议的P2P视频点播系统研究与设计-计算机应用技术专业论文

基于Gossip协议的P2P视频点播系统研究与设计 基于Gossip协议的P2P视频点播系统研究与设计 摘要 基于Gossip协议的P2P视频点播系统研究与设计 摘要 随着用户对多媒体内容的需求日益增大,传统的C/S结构流媒体服务已不能满足 大量用户的同时在线,且易形成系统瓶颈、扩展性不高。口组播技术也存在固有限 制,难以广泛部署。CDN分发网络成本又过高且仅将瓶颈转移,应用面较小。但在 P2P网络中,节点既接受服务又提供服务,充分利用网络上的空闲资源,使服务分散 化从而减轻服务器的负载,提高了系统的扩展性,为实现大规模的流媒体数据分发带 来了希望。 目前,对P2P流媒体的研究主要集中于直播系统,对点播系统的研究较少。本文 分析了P2P流媒体技术的特点,对节点选择机制、数据传输策略以及激励机制等关键 技术进行了总结。之后,对典型的P2P流媒体模型进行分析和比较,结果显示,基于 Gossip协议的P2P流媒体模型比树状结构模型具有更高的可靠性及更强的高效性。 在上述基础上,本文设计了一个基于Gossip协议的P2P视频点播原型系统,对 系统中的Gossip交互消息类型及格式进行了自定义,并且对系统的缓存机制及调度 机制进行了设计,采用固定缓存与动态缓存相结合的缓存管理策略,减少了系统的初 始启动延迟,同时采用基于数据驱动的调度策略,并进行了一定的改进,保证数据的 及时到达。本文还详

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