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摘要摘要
摘要
摘要
随着手机和网络的普及,游戏产业的日益发展,移动游戏的开发逐渐成为 市场的一个热点。移动游戏当前可分为三类:嵌入式游戏、SMS游戏和浏览器 游戏,其中浏览器游戏(或称Web游戏)是当前和未来最流行的一种。用户可 使用移动电话的内嵌微型浏览器访问游戏的Web站点,在线或下载后离线来玩 这类游戏。Web游戏的创新性和丰富的多媒体内容,是一个研究方向。
本系统基于J2ME平台开发,实现手机与手机间的互动游戏,并通过实例 (五子棋游戏)来验证了这个游戏系统的可行性。本文主要通过以下几个方面 来探讨基于52ME平台手机浏览器游戏的开发技术。
l、手机游戏设计。包括手机图形界面的设计和手机网络游戏的设计。手机 图形界面设计调用J2ME的GUI类来实现具体的图形显示;游戏内容的设计在 图形界面的基础上对游戏规则、游戏流程以及相关控件的设计。
2、J2ME网络接口设计。网络接口是在J2ME技术基础上,实现手机与游 戏服务器之间的HTTP通信协议。它包含了两个方面:J2ME网络接口for Server 和J2ME网络接口for Client。
3、多个手机客户端互动游戏的实现。互动游戏是在游戏进行的过程中,基
于多个客户端同时进行联机游戏时,整个手机网络游戏系统中各个模块之间相 互协作、相互调用的过程。
同时,为提高系统的响应速度和保密性能,系统加入了线程池技术和DES
加密技术。
线程池技术主要用来解决线程生命周期开销问题和资源不足问题。通过对 多个任务调用线程来提高应用程序的响应速度,同时通过适当调整线程池中的 线程数目,防止资源不足。
DES加密技术主要用来解决数据传输过程中数据的保密。通过对手机客户 端和游戏服务嚣通讯数据的加密,达到在互动游戏过程中数据安全性的要求。
综上所述,本系统实现了手机与手机之间进行的互动游戏。 关键字:J2ME,手机游戏,GUI,DES
AbstractABSTRACT
Abstract
ABSTRACT
With the popularization of mobile phones and network,and the development of game industry,the exploration ofmobile phone games prevails in the market.Mobile phone games can be categorized into three branches:embedded games,SMS—based
games and browser—based games,The browser-based games ra.k.a.web—based games)
are the hottest nowadays and tomorrow.Phone users cart utilize the embedded micro
browser to open game sites,download or play the games online.The creativity of web—based games and exuberance ofmultimedia contents Can be studied deeply.
This system can generate wireless games for mobile phones,based on J2ME,to realize interactive gaming between mobile phones.This thesis will check the feasibility of this system by giving the example of GOBANG game,and discuss
about the designing of mobile phone web—based games on a J2ME basis in the
following aspects:
1.The designing of games:includes the designing of GUI and wireless games for mobile phones.The designing of GUI for mobile phones involves a process of transferring J2ME to display readable graphics;the designing ofwireless games is to project game rules,procedures and widge招based on GUI.
2.Th
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