VB点餐系统设计说明书.doc

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word格式精心整理版 范文范例 学习指导 引言 在现实生活中,小型餐饮门店或中高档餐厅的管理大多都还停留在人工管理水平上,店家使用传统人工记录文件档案,这样的管理方式存在着很多缺点,比如:工作效率低、容易记录出错,另外时间过长时候 ,将可能产生大量的数据文件,这对于日后的数据文件查找、更新和维护都带来了很多的困难。 点餐系统是将管理信息系统融入餐饮行业管理之中,它通过查询和浏览菜方式,为消费者提供便捷的点菜通道。信息化点餐系统简单易学,使消费者无需任何指导,即可进行点菜操作。 一般情况下是让顾客自行使用手机、平板和电脑等电子工具进行点菜,也可以是由顾客说着菜名,由服务员使用点餐系统设备进行点菜。这样更方便快捷,避免出错。 点餐系统比传统人工点餐有以下几大优点: 1、虽然传统纸制菜谱成本比电子菜谱便宜,但是传统菜谱需要长时间更替,所以使用点餐系统能降低成本。 2、传统点餐是由纸张记录菜名。使用点餐系统,由信息管理系统记录点餐,可以避免不必的纸张浪费,为保护环境尽一份力。 3、使用点餐系统,店家可以随时添加新菜,变动价格,调整适时菜品,方便客人用餐。 4、本系统还带有留言功能,客人可以根据之前客人的对某些菜品的评价点菜,从而选择自己喜欢的菜。 5、餐厅顾客点菜可以和厨房做到同步,即客人点餐结束时就可以立马下单到厨房,厨房可以根据菜单立马做菜,提高效率,而且菜价不会搞错。另外,当厨房做完菜后,可以立即找工作人员上菜,餐厅和厨房做到了双向沟通。 6、作为新兴的点餐系统,它的出现迎合了当下时髦的消费潮流,提升了餐厅的形象,使顾客感受到餐厅的现代时尚潮流元素。用信息管理系统包装餐厅,是餐厅走向信息化,打造餐厅品牌。 7、电子点餐系统实现了从点菜、传菜、上菜全程自动化,方便顾客,也方便了餐厅自己,使餐厅和顾客做到了双赢。同时,系统的顾客留言系统也可以给店家找到自身的缺点从而改正,以及厨师研发和改进新菜,进而完善餐厅。 目录 1 设计目的与要求 1.1 设计目的…………………………………………………2 1.2 设计要求…………………………………………………2 2 软件介绍 2.1 各模块介绍………………………………………………2 2.2 各模块关系………………………………………………3 3 系统结构和程序 3.1 筑梦小窝…………………………………………………4 3.2 我为吃狂…………………………………………………5 3.3 静候佳音…………………………………………………9 3.4 指手画脚…………………………………………………10 3.5 千里飘香…………………………………………………12 4 心得体会…………………………………………………………14 5 参考文献…………………………………………………………14 1 设计目的与要求 1.1 设计目的 基于VB的点餐系统设计与实现是为了帮助店家管理好,减少不必要的损失,提高收益,减轻工作压力,提高工作效率。通过毕业设计进一步掌握VB语言的程序编写和调试等基本功能[1][2],熟悉软件开发,让我们懂得学以致用。 1.2 设计要求 1) 点餐 菜单浏览 点菜 退菜 2) 留言 3) 特色菜介绍 2 软件介绍 本系统是以卡通为主题的餐厅点餐系统,所以系统背景都是卡通,本餐厅名为“筑梦小窝”。 2.1 各模块介绍[3][4] 1)主界面(Form1)--筑梦小窝 因为本系统是一家名叫筑梦小窝店的点餐系统,所以主界面名叫筑梦小窝。 本界面是系统主界面,有3个按钮。一个叫“我要点餐”,通过点击这个按钮可以进入点餐界面。还有一个叫”我要上榜”,通过点击这个按钮可以进入顾客留言界面。最后一个叫“本店特色”,通过点击这个按钮可以进入本店招牌菜介绍界面。 2)点餐界面(Form2)--我为吃狂 因为本界面是点餐界面,我们是希望顾客多吃多赚,所以本届面取名为我为吃狂。 本界面共有两个下拉显示窗口,9个按钮。两个标签分别为“菜单”和“已点”,他们分别位于两个窗口上方作为窗口标识。 9个按钮中有6个为菜单按钮,它们分别是“凉菜”、“点心”、“酒水”、“炒菜”、“汤羹”、“火锅”。通过点击这几个按钮,菜单下拉窗口会显示相应的菜单和价格。 两个窗口之间的按钮分别为“点菜”、“退菜”。菜单窗口选定菜名,点击“点菜”按钮,已点窗口就会显示刚才选定的菜。已点窗口选定菜名后,点击“退菜”按钮,已点窗口就会就刚选定的菜删除。 最后一个按钮为“确定”,如果已点窗口里面菜单确定后,点击“确定”按钮,结束点菜。 3)静候佳音 本界面是点餐结束后跳转出来的窗口,因为点餐结束等餐过程有时是比较漫长的,所以本单又名为静候佳音。顾名思义就是让顾客耐心等耐美食

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