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第11章 三维实体造型
三维造型技术的应用
概述
三维几何造型:三维几何信息在计算机内
的表示
飞机外形设计
机械零件的计算机辅助设计与制造
刀具、机器人运动的模拟等等
三维几何造型包括两个主要分支三维几何造型包括两个主要分支::
曲面造型(surface modelingsurface modeling)--研究在计算
surface modelingsurface modeling
机内如何描述一张曲面,如何对它的形状进
行交互式的显示与控制
实体造型(solid modelingsolid modeling)--着重研究如何
solid modelingsolid modeling
在计算机内定义、表示一个三维物体.
11.1 三维物体在计算机内的表示
11.1.1 11.1.1 三维物体的表示模型三维物体的表示模型
3d物体在计算机中常用线框、
表面和实体三种表示模型。
1.线框模型
线框模型用顶点和棱边来表示形体。如图11.1(a)
所示的长方体,首先给出其8个顶点V , V ,…, V 的坐
1 2 8
标,则此长方体的形状和位置在几何上就被确定了。
但在图形显示时,只有顶点还不能清楚的表示此长方
体体,,还必须将棱边还必须将棱边ee ,, ee ,,……,, ee 表示出来表示出来,,长方体的顶长方体的顶
1 2 12
点和棱边的关系如图11.1 (b)所示。
V e7 V 长方体
8 7
e
8
e
V 12 V e6
5 6
e5 e e11 e1 e2 … e11 e12
10
e e V e3 V
9 4 4 3
e1 e2 V1 V V V … V V
V1 V 2 3 4 7 8
(a) 2 (b)
图11.1 长方体的线框模型
线框数据结构弱点
由于该数据结构包含的信息有限,无法实现图
形的自动消隐。
同一数据结构可能对应多个物体,产生二义性。
这种数据结构无法处理曲面物体的侧影轮廓线这种数据结构无法处理曲面物体的侧影轮廓线。。
在生成复杂物体的图形时,采用线框式的数据
结构要求输入大量的初等数据,这不仅加重了
用户的负担,而且很难保证数据的有效性和统
一性。
2. 表面模型
表面模型是用有向棱边围成的部分来定
义物体表面,由面的集合来定义物体。
表面模型是在线框模型的基础上,增
加了有关生成三维物体各表面的数据信息加了有关生成三维物体各表面的数据信息,,
这些信息包括定义表面的环、表面特征、
棱边连接方向等内容。可以满足面和面的
求交、线面消隐、明暗色彩图、数控加工
等应用问题的需要。
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