《Android开发基础》课程教学大纲(移动互联网).docVIP

《Android开发基础》课程教学大纲(移动互联网).doc

  1. 1、本文档共10页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《Android开发基础》课程教学大纲 课程代码课程名称:Android开发基础 课程性质:专业(必修) 学 分:5 学 时:108 讲课学时:72 实践/实验学时:36 适用专业:软件工程(移动互联网方向) 先修课程:JAVA程序设计 一、课程目标 《Android开发基础》是软件工程专业(移动互联网方向)很重要的一门专业必修课,是基于Android平台进行软件开发的基础课程。本课程主要介绍Android 基础知识、UI界面、数据存储、SQLite数据库、Android四大组件、网络编程等。通过本课程的学习,学生具有开发Android应用的基本能力,可以掌握Android应用开发环境,GUI编程,Android组件的生命周期,Android平台数据存储的设计,网络服务与数据解析的设计等内容,具有移动互联网工程师的基本知识结构,为学生今后从事移动互联网应用软件开发工作打下坚实的基础。 二、教学内容 1. Android基础入门 教学要求: 了解通信技术的发展,了解Android的起源,掌握开发环境的搭建,掌握Android程序的编写。 教学内容: 通信技术;Android起源;Android体系结构;Dalvik虚拟机;Android Studio的安装和使用;模拟器的创建;DDMS的使用;Android程序结构;Android程序打包; ZN Android开发环境搭建; ZN开发第一个Android程序。 实验内容: 实验一 Android开发、运行环境的搭建 Android Studio的安装和使用,模拟器和DDMS的使用。 编写HelloWorld程序,在模拟器上运行,完成Android程序的打包。 2. Android UI开发 教学要求: 掌握常见布局的使用,掌握样式和主题的使用,掌握常用控件和对话框的使用。掌握程序调试的方法,实现对程序的调试。掌握如何使用JUnit进行单元测试。掌握LogCat,能够快速定位日志信息。 教学内容: 布局的创建;常用控件和对话框;Android的样式和主题;国际化;JUnit单元测试;LogCat使用;Debug的使用; ZN Android中的常用布局; ZN 单元测试和程序调试; Z Android常用控件及其事件处理机制; Z样式和主题。 实验内容: 实验二 Android 图形用户界面设计 利用Android的常用布局,完成QQ登录界面的制作。 利用线性布局和相对布局完成手机信息页的设计和调试。 设计和实现计算器。利用Android的常用布局,设计界面;编写界面交互代码实现事件处理。 3. Activity 教学要求: 了解什么是Activity,掌握Activity生命周期方法。了解Activity的任务栈,掌握Activity的四种启动模式。掌握Intent的使用,掌握Activity中的数据传递。 教学内容: Activity的创建;Activity的生命周期;Activity中的任务栈;Activity的启动模式;Intent的使用;Activity中的数据传递; Z Activity的生命周期; Z Activity的四种启动模式; Z Intent的使用; N Activity中的数据传递。 实验内容: 实验三 Activity编程 完成注册用户信息案例。设计用户交互界面,编写界面交互代码。 通过隐式Intent打开系统浏览器。设计用户交互界面,编写界面交互代码。 完成选择宝宝装备游戏的制作。创建宠物显示界面;创建购买装备界面;创建ItemInfo类,用于封装装备信息;编写ShopActivity展示装备信息,当点击ShopActivity的装备时,会跳转到ShowActivity并将装备信息回传给ShowActivity。 4.数据存储 教学要求: 掌握如何使用文件存储数据,掌握SharedPreferences存储数据,掌握XML文件的解析,掌握JSON数据的解析。 教学内容: 数据存储方式介绍;文件存储数据;XML解析方式;JSON数据及其解析;SharedPreferences的使用; Z文件存储数据; Z SharedPreferences的使用; Z XML解析; Z JSON解析。 实验内容: 实验四 数据存储技术 完善QQ登录案例,保存QQ密码,实现自动登录。设计用户界面;创建一个单独的FileSaveQQ工具类,用于实现QQ账号和密码的存储与读取功能;编写界面交互代码。 设计和实现天气预报,要求利用XML文件解析。设计用户交互界面;创建weather1.xml文件封装三个城市的天气信息,每一个城市都由id、temp、weather、n

文档评论(0)

xiaohuer + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档