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天才知道知识竞赛策划书
篇一:趣味知识竞赛策划
“我知道”趣味知识竞赛策划
一、活动主题
天才知道,一站到底。
二、活动背景
为了丰富校园文化生活,提高广大学生参与活动的积极性,促进学生对科学知识的了解,让同学们学会从身边的小事做起,懂得科学知识的重要性,做一个热爱学习的好学生。同时,为促进学生之间的交流,加强每位同学的团队协作能力,举办此活动。
三、活动目的
1.此次活动通过全校的积极参与,共同打造一场全新的知识盛宴,为全校学生了解知识,学习知识及应用知识提供一个平台;
2. 丰富校园文化生活;
3.加强同学们的团队意识和沟通交流能力。
四、活动时间
2015年7月X日
五、活动地点
容纳二百人的多媒体教室
六、评委及嘉宾
待定
七、活动对象
部分准高一学生
八、活动流程
1.前期宣传与准备工作
1)宣传工作:
本次活动主要以海报和班级的方式进行宣传。意在打响本次活动的知名度,使同学们基本了解活动的基本信息,激发同学们的兴趣。
海报:宣传本次活动的基本信息,并简单说明活动的奖项设置,引起大家的关注。
班级:见面会的时候要提及,海选前一天实践队员进入班级进行宣传。
2)准备工作:
a.活动前两天讨论并最终确定活动具体实施方案、工作人员及知识竞赛题目;
b.活动前两天通知各班组织报名,每班两只队伍,每对三人,并通知其确定好各支队伍的队名;
c.活动前一天准备好物资;
d.会场布置:活动当天上午或中午布置完毕会场,并且安排好选手席位。
2.活动流程
1)选手、嘉宾入场
简介:所有参赛人员及嘉宾需提前二十分钟入场。
2)主持人开场并且介绍嘉宾、评委及各支参赛队伍
简介:对所有嘉宾、评委及参赛队伍,并且各支参赛队伍需说出自己的队名及口号。
3)嘉宾致词并宣布比赛开始
简介:邀请校长致辞。
4)必答题环节
简介:
必答题1――“先声夺人”:
a. 题型设计:问题内容全部来源于百科知识,有15道题,每轮每队同时 回答15个问题;
b. 答题规则:每轮答题由每队的代表亮牌回答,期间可由助答手补答,回答不出或答错,视为自动弃权;
c. 时间限制:主持人读题后15秒内答题有效;
d. 评分标准:答对加10分,答错或弃权不加分也不扣分。 必答题2――“步步为营”:
a.题型设计:问题内容全部于百科知识,题目全为是非题; b.答题规则:依据各组的抽签序号由前至后答题,在一分钟内由主持人问题,每队选代表答题;
c.时间限制:在一分钟内所答题目有效;
d.评分标准:答对一题加10分,答错或弃权不加分也不扣分。
5)观众环节――“你来比划我来猜”
简介:现场观众参加,每两人一组,从“成语”、“网络热词”、“影视节目”等选项中任选一项作答,在一分钟内猜对词语最多者获胜。
6)抢答题环节
简介:
抢答题1――“舍我其谁”:
a.抢答题共15题,每题 10分,答对加 10分,答错扣 10分,每题答题时间不得超过 30秒,违者视作答错,扣代表队 10分;
b.抢答题采用主持人预备方式:主持人念完题说开始后,各代表队方可抢答,否则视为犯规,扣代表队10分,答错扣10分;或者代表队在主持人念题过程中抢答,抢答是无效的, 代表队抢答违例扣 10分,并失去该题答题资格,将此题转为“观众题”交给观众作答,观众答对给予小礼品奖励;
c.获得抢答权的代表队自行委派 1名选手起立作答,答题时同台队员可以相互商量、提示和补充,答完题应说 “回答完毕 ”后方可坐下。
抢答题2――“争分夺秒”:
游戏规则:本环节由工作人员为每组播放一段音乐,由各组选手根据播放的音乐猜歌名,在播放完十秒内答出有效,答对者加十分,答错不扣分。
7)观众环节――“价格猜猜猜”
简介:展示几种常见的生活用品,并邀请现场观众对其价格进行竞猜,竞猜价格最接近的观众将获得一份精美礼品。
8)风险题环节
风险题――“当机立断”:
a.题型设计:所有题型根据难易分为10分、20分、30分; b.答题规则:每队各派一名代表进行抽签,各队依据抽签序号依次答题;
c.时间限制:主持人读题后15秒后作答;
d.评分标准:答对加上相应分数,答错或不答扣除相应分数。
9)主持人总结
简介:总结选手及观众表现。
10)颁奖环节
简介:公布各答题小队分数,评选奖项,并邀请嘉宾为获奖小队颁发奖品。
11)主持人宣布活动结束,合影留念
简介:活动结束,邀请老师、答题小队队员及工作人员合影留念。
3.后期工作
1)工作人员整理好活动场地;
2)支教队成员写好本次活动的总结;
3)开例会时对本次活动进行一次相互交流总结。
九、奖项设置
一等奖:一名(1张奖状,3个高级笔记本,3支钢笔) 二等奖:两名(2张奖状,6个普通笔记本,6支钢笔) 三等奖:三名(3张奖状,9个普通笔记本,9支签字笔)
十、活动注意事项:
1. 活动时工作人员须维护好本
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