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时间片轮转调度法
时间片轮转调度是一种最古老,最简单,最公平且使用最广的算法。每个进程被分配一个时间段,称作它的时间片,即该进程允许运行的时间。
一、基本原理
在早期的时间片轮转法中,系统将所有的就绪进程按先来先服务的原则排成一个队列,每次调度时,把CPU分配给队首进程,并令其执行一个时间片。当执行的时间片用完时,由一个计时器发出时钟中断请求,调度程序便据此信号来停止该进程的执行,并将它送往就绪队列的末尾;然后,再把处理机分配给就绪队列中新的队首进程,同时也让它执行一个时间片。
二、时间片大小的确定
(1)时间片的大小对系统的影响
a.时间片设得太短会导致过多的进程切换,降低了CPU效率
假如进程切换(process switch) - 有时称为上下文切换(context switch),需要5毫秒,再假设时间片设为20毫秒,则在做完20毫秒有用的工作之后,CPU将花费5毫秒来进行进程切换。CPU时间的20%被浪费在了管理开销上。
b.时间片设得太长又可能引起对短的交互请求的响应变差。
将时间片设为500毫秒。这时浪费的时间只有1%。但考虑在一个分时系统中,如果有十个交互用户几乎同时按下回车键,将发生什么情况?这时十个进程被挂在就绪队列中,如果CPU空闲,则立即启动第一个进程,第二个进程在大约1/2秒之后启动,以此类推。假设所有其他进程都用足它们的时间片的话,最后一个不幸的进程不得不等待5秒钟才获得运行机会。多数用户无法忍受一条简短命令要5秒钟才能做出响应。同样的问题在一台支持多道程序的个人计算机上也会发生。
因此,在为调度程序确定分配时间片大小时,通常要考虑以下几点:
系统对响应时间的要求
就绪队列中进程的数目
系统的处理能力
(2)例:假定在单CPU条件下有下列要执行的作业:
作业
运行时间
优先级
1
10
3
2
1
1
3
2
3
4
1
4
5
5
2
作业到来的时间是按作业编号顺序进行的(即后面作业依次比前一个作业迟到一个时间单位)。
① 用一个执行时间图描述在时间片轮转法RR(时间片=1)执行这些作业的情况
②各个作业的周转时间是多少?平均周转时间是多少?
③各个作业的带权周转时间是多少?平均带权周转时间是多少?
解:①时间片轮转法(RR)
作业 1 2 1 3 4 1 5 3 1 5 1 5 1 5 1 5 1 1 1
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 t
②和③
时间片轮转法(RR)
作业
到达时间
运行时间
完成时间
周转时间
带权周转时间
1
0
10
19
19
1.9
2
1
1
2
1
1.0
3
2
2
8
6
3.0
4
3
1
5
2
2.0
5
4
5
16
12
2.4
平均周转时间
8.0
平均带权周转时间
2.06
(3)几点说明
(进程数一定)当系统要求的响应时间越小,时间片就越短
(响应时间一定)系统允许的最大进程数越多,时间片也越短
基本命令应该在一个时间片内执行完
有关时间片轮转法的习题
1.采用时间片轮转法进行进程调度是为了(A)
多个终端都能得到系统的及时响应
先来先服务
优先级较高的进程得到及时响应
需要CPU最短的进程先做
2.下列关于时间片轮转法的叙述中,哪个是不正确的?(D)A.采用可变长度的时间片,可以改善调度性能B.就绪队列中的诸进程轮流在CPU上运行,每次运行一个时间片C.当时间片结束时,运行进程自动让出CPU,该进程进入等待队列D.如果时间片长度选择过长,时间片轮转法就退化成先进先出算法
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