饮料自动售货机地控制系统.docVIP

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实用标准文案 精彩文档 实用标准文案 精彩文档 九江职业技术学院 PLC课程设计报告 饮料自动售货机的控制系统 班 级: 组 长: 学 号: 指导教师: 撰写日期: 组 员: 精彩文档 精彩文档 目 录 1、课题说明……………………………………………………………………………1 2、系统说明……………………………………………………………………………1 3、课题分析……………………………………………………………………………1 4、方案设计……………………………………………………………………………2 5、饮料供应系统………………………………………………………………………2 6、硬件设计……………………………………………………………………………2 7、PLC选型……………………………………………………………………………2 8、硬件电路设计………………………………………………………………………2 9、软件设计……………………………………………………………………………3 10、实训心得……………………………………… ………………………………… 6 精彩文档 精彩文档 1、课题说明? 如图所示,为饮料自动售货机示意图,在该机中有两种饮料储液桶,一种为汽水,另一种为橙汁,分别的由两个电磁阀控制放入杯中的饮料品种。其控制要求如下: (1)自动售货机可投入一元的硬币。 (2)当投入的硬币总值超过二元时,汽水指示灯亮;当投入的硬币总值超过三元时,橙汁指示灯亮。 (3)当汽水指示灯亮时,按放汽水按钮,刚排出汽水,8秒后自动停止,在这段时间内,汽水指示灯闪烁。 (4)当橙汁指示灯亮时,按放橙汁按钮,刚排出汽水,8秒后自动停止,在这段时间内,橙汁指示灯闪烁。 (5)若投入硬币总值超过按钮所需的钱数时,找钱指示灯亮,并找出多余的钱。 2、系统说明 (1)课题分析? 要实现自动售货机的功能,其自动控制系统主要包括:计币、比较、选择、饮料供应以及找钱。流程图如下: (2)方案设计 当投入一元硬币时,将已经投入硬币值存放到一个已经清零的储存器VW0中,再次投币式运用加法指令进行累加。投币完成后,运用比较指令对投入的金额与商品金额进行比较从而控制汽水及果汁指示灯的状态。相应的饮料电磁阀打开时,指示灯的闪烁可以运用SM0.5串联相应的电磁阀控制。相应饮料的电磁阀分别对应一个减法指令计算剩余金额,然后使用比较指令,当剩余金额大于0且找钱指示灯亮时找钱机构开始运行,最后运用SM0.5串联边沿触发和减法指令对余额进行减一处理,当减到0的时候,与找钱指示灯串联的比较指令断开,从而断开找钱指示灯,找钱指示灯又将找钱机构断开,找钱机构停止找钱,结束商品交易。 3、硬件设计 (1)PLC选型 由实训室提供的西门子S7-200 CPU 226可满足课题设计要求。 (2)I/O分配表 光电检测开关 汽水按钮 橙汁按钮 汽水指示灯 橙汁指示灯 汽水电磁阀 橙汁电磁阀 找钱指示灯 找钱执行机构 I0.2 I0.3 I0.4 Q0.0 Q0.1 Q0.2 Q0.3 Q0.4 Q0.5 (3)硬件电路设计? 根据实训室所提供的PLC类型,以及设定好的I/O点分配情况,可设计出PLC的外部硬件接线图,如下图所示: 4、软件设计 5、实训心得 饮料自动售货机的控制系统实训心得体会 在张老师的带领下,我们组顺利的完成了为期一周的PLC实训,实训中,我们组选的课题为“饮料自动售货机的控制系统”。在这之前,我一直认为PLC仅仅用于工业用途,经过这周,使我对PLC有了一个全新的认识,那就是它不仅仅是一台可编程逻辑控制器,它作为一台机器的“中枢神经”,广泛应用于我们日常生活中随处可见的设备中,而饮料自动售货机就是其中的一种。 在本次“饮料自动售货机的控制系统”实训中我收获了很多,主要体会有以下几点: (1)刚开始拿到这个课题的时候,在我感觉里,这个项目比较复杂,问题主要体现在程序的“二次选择”上,投币额度的选择为第一次,按钮的选择为第二次,以前的制作中没碰到过,所以,我现在网络上找了一些比较类似的课题并对其中的控制理论加以分析,然后才着手开始做这个课题,在做的过程中结合自己的思路,做成功了一个“待完善”的样本。 (2)在制作该项目的退币机制时遇到了“瓶颈”,在我的想法中,想让PLC进行下一步复杂动作时,应该加入一个外部输入,而项目要求中并没有给这个条件,这个问题令我百思不得其解,最后我选择了向老师寻求帮助,在老师的悉心指导下,我突破了这个“瓶颈”,利用找钱指示灯来控制找钱机构,减少了一个外部输入端口,让我加深了对自动化精髓的理解。 (3)“天下难事,必作于易;天下大事,必作于细”,看似很复杂的问题,只要着手去做它,一步一步,脚踏实地,

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