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设计一个简单的VisualBasic用程序.ppt

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设计一个简单的VisualBasic用程序

第2章 设计一个简单的Visual Basic应用程序 2.1 启动Visual Basic 2.2 一个简单的应用程序 2.3 开发Visual Basic应用程序的步骤 2.4 如何运行与保存程序 2.5 离开Visual Basic环境应用程序能否运行 习题 2.1 启动Visual Basic 使用Visual Basic编写程序之前,必须先启动Visual Basic系统。有几种启动Visual Basic的方法,其中一种方法是,在Windows系统中,将光标移到桌面左下角的“开始”按钮上,用鼠标单击,上方弹出一菜单。用鼠标单击“程序”选项,右侧弹出第二级菜单,光标移到“Microsoft Visual Basic 6.0中文版”上,它的右边出现Visual Basic 6.0程序组,如图2.1所示,再将光标移到“Microsoft Visual Basic 6.0中文版”上,单击鼠标左键,启动Visual Basic的开发环境,如图2.2所示。 图2.1 图2.2 所有的Visual Basic应用程序都在这个环境下开发,它包括以下几个组成部分。 (1) 标题栏: 位置在窗口的顶部。它用来显示窗口的标题,标题文字后面方括号内指出了目前处在设计状态、运行状态或中断状态。在图2.2中标题栏显示的“工程1-Microsoft Visual Basic[设计] ”表示当前处在Visual Basic环境,正在工作的是“工程1”,是设计状态。 (2) 菜单栏: 位置在标题栏的下方。共包括13个下拉式菜单,即“文件”、“编辑”、“视图”、“工程”、“格式”、“调试”、“运行”、“查询”、“图表”、“工具”、“外接程序”、“窗口”和“帮助”,每项菜单都含有若干命令。选择菜单上的命令,就可执行相应的操作。例如,打开一个工程、保存或删除文件、编辑程序、设计菜单以及寻求帮助,等等。 (3) 工具栏: 位置在菜单栏的下方。它以图标的形式提供常用的菜单命令。这些图标都是快速操作按钮,只要用鼠标单击某个按钮,就可执行相应的动作,不必再打开某个菜单选取某个命令。 (4) 工具箱: 位置在窗口的左侧。它提供了若干个在设计时需要使用的常用工具。这些工具以图标的形式排列在工具箱中。设计人员在设计阶段可以使用这些工具在窗体上构造出所需的应用程序界面。 (5) 窗体窗口: 位置在屏幕正中。设计人员根据需要可以使用工具箱中的工具在其上画出各种图形,以便设计出用户所需的应用程序界面。窗体相当于一张画纸,可以在其上画出所需图形界面。 (6) 工程窗口: 位置在屏幕的右上方。它列出当前应用程序所包含的文件清单。一个应用程序可以包含多种类型的文件,它们分别是: 后缀为.frm的窗口文件,后缀为.bas的标准程序模块文件,后缀为.cls的类文件,后缀为.ctl的用户控件文件,后缀为.pag的属性页文件。如图2.3所示。 (7) 属性窗口: 位置在工程窗口的下方。属性窗口中列出当前激活的一个窗体或控件(统称对象)的所有属性。 图2.3 2.2 一个简单的应用程序 【例2.1】 设计一个程序,在运行时若用鼠标单击窗体,在窗体上显示出“Visual Basic欢迎您”一行文字,运行结果如图2.4所示。 要用Visual Basic完成一个任务,必须解决两类问题。 (1) 设计一个用户操作界面。用户输入或输出信息都在这个界面中进行。当然,用户界面应当使用户感到方便美观。 (2) 设计程序代码。使程序运行后能按规定的目标和步骤进行操作,以达到题目的要求。 图2.4 对本例来说,用户界面无特殊要求,只要求在窗口中输出一行文字,因此不必专门设计用户界面,也不必使用工具箱中的工具,只需编写程序代码,使其输出所要求的信息即可。 编写程序代码要在“程序代码窗口”中进行。当前看到屏幕中的窗口是Form窗口(窗体窗口)。怎样从Form窗口进入代码窗口呢?通过以下3种途径可以进入代码窗口。 双击当前窗体(双击一个控件也可进入该控件所对应的代码窗口)。 单击工程窗口的“查看代码”按钮,如图2.5所示。 图2.5 选择“视图”菜单中的“代码窗口”命令,如图2.6所示。 双击窗体后,屏幕上出现与该窗体对应的代码窗口,如图2.7所示。 代码窗口的标题栏中显示窗体的名称。代码窗口分为对象框和过程框这两个部分。代码窗口左边是对象框,它包含所有与当前窗体相联系的对象。由于是双击窗体后进入代码窗口的,所以对象框中显示的是Form。如果现在要对其他对象进行编码,应单击对象框右侧向下的箭头以打开一个下拉列表框,框中列出了本窗体用到的所有对象,可以用鼠标单击任一个对象,对象框中

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