游戏代理授权协议.docVIP

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PAGE 2 【 】 与 【 】 独家代理运营协议 [贰零零捌年 月 日] 独 家 代 理 运 营 协 议 本协议乃由下列双方在公元 年 月 日在中国XX签署: 甲方: 地址: 乙方: 地址: 鉴于 1、甲方为“XXXX”的唯一著作权人,拥有与之相关的权利,可以对该游戏软件进行复制、发行、制作、传播以及授权; 2、甲方拥有或持有与“XXXX”相关的著作权、商标权以及其他相关的无形财产权、权益以及利益,可以对该游戏软件进行利用、角色使用、标示、设计以及标彰、视觉呈现以及制作相关的周边商品; 3、乙方有意从甲方处获得“XXXX”简体中文版在授权区域内的排他性独家发行、销售并运营本游戏软件以及财产的使用权之授权。 基于双方共同允诺及了解,双方同意下列各款内容: 定义和解释 1.1 定义 在本协议中,除非由上下文另行明确指出,下列各名词的意义与定义如下: 本游戏软件 在本协议中是指名为“XXXX”之游戏软件的计算机程序与目标码的组合,并且本游戏软件仅针对在线游戏的格式所设计开发完成,包括但不限于所有软件脚本、设计和其他内容,包括该游戏的全部补丁、改进和服务,该多媒体游戏之详细内容如附件A所载,但不包含程序源代码。 文件 在本协议中是指以简体中文所撰写的与本游戏软件相关的文书以及图像素材(Graphical Material)。 图像素材 在本协议中是指本游戏软件中的图像数据以及作品。 重大技术问题 严重影响到游戏正常运营的技术BUG。 缺陷和错误 由于本游戏软件策划不完善产生的严重影响游戏产品运营的问题。 漏洞 指对本游戏软件的连续运行和用户的正常操作存在潜在威胁的错误。 授权区域 在本协议中意指本游戏软件的简体中文版在除北美地区的授权(不包括本游戏软件的其他语言版本),只有经过双方书面协议该区域才能扩展。 秘密信息 在本协议中意指任何由本协议一方以口头、书面或其它有形形式提供或披露给对方的所有数据或信息,并且该信息在提供方提供给对方时即已指定为秘密数据,但以下各款数据与信息为非秘密信息: (a)在披露前即为公知信息; (b)该信息的披露非因本协议任一方的违约行为所致,而成为众所周知的公开信息; (c)该信息于接收方自披露方手中取得时,早为接收方所知悉 该信息为信息接受方自己或其受雇人、代理人等独立开发所得的; (d)该信息乃由第三人经由行使合法权利而提供或披露给信息接受方,而该第三人对该信息并无任何保密义务且可以合法披露。 知识产权 在本协议中是指全部专利、外观设计、实用新型、著作权、专有技术、商业秘密、商标、服务标志、企业名誉以及存在于或者与本游戏软件或技术信息相关的其他智力产权。 最终用户 在本协议中是指通过被许可人建立和运作的网络游戏服务系统的游戏使用者,每个最终用户有一个特定的ID号码。 销售价格 在本协议中是指销售给最终用户的价格。 总收入 当月游戏计费系统(Billing System)统计的用户充入本游戏软件计费系统的销售金额总额。 报表日 在本协议中是指每月的10日。 商业化运行 指甲方提供的游戏收费版本经乙方正式书面确认后,由乙方在本协议授权区域内对用户提供的关于本协议所述之游戏服务进行收费的行为。 关联公司 持有甲方50%以上股权的公司或者甲方持有其50%以上股权/股份的公司。 正式内部测试 指甲方提供的内部测试游戏版本经乙方正式书面确认后,由乙方在本协议授权区域内对用户提供的关于本协议所述之游戏服务进行的小规模测试的行为。 正式公开测试 指甲方提供的公开测试游戏版本经乙方正式书面确认后,由乙方在本协议授权区域内对用户提供的关于本协议所述之游戏服务进行的开放性测试的行为,乙方在收到公开测试游戏版本后5个工作日内乙方未给予书面确认经甲方书面催告后5个工作日内仍不予确认亦视为乙方已确认。 增值服务产生的利益 除对本游戏中具体的人物与造型、道具、服饰、配件等之外的包括但不限于对本游戏中具体的人物与造型、道具、服饰、配件等加以制作成其它任何周边产品之外的利益 1.2 附件 除非另有说明,本协议所称的任何条款或附件均为本协议的条款和附件。 1.3其他 除非另有规定,本协议中的日、月、年均为公历日、月、年。 授权 2.1 甲方兹此授予乙方本协议之授权区域内下列各款所示的独家权利: 依照本协议各项约定与条款之内容,就本游戏软件以乙方所提供在计算机网络在线游戏服务之必要范围内使用本游戏软件,以及使用、修改本游戏软件之使用者手册,以及在授权区域内推广、销售和经营本游戏软

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