由动画《银魂》谈日本动画对中国动画产业的启示-日语毕业论文.doc免费

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毕业论文(设计) 学 院 题 目 年级 专业 班级 学号 姓 名 指导老师 职称 论文提交日期 2018 论文答辩日期 毕业论文 由动画《银魂》谈日本动画对中国动画产业的启示 要旨:アニメーションは1種の百年余りの歴史がある芸術形式にして、今すでに全世界の認可を得る。米国のアメリカン式アニメーションと日本の日本式アニメーション今主流のアニメーションの形式になって、世界のアニメーションもすでに完備している産業体系を形成しました。その中には、アニメーションの大国として、日本は商業の上の極めて大きい成功を得るだけではなくて、更にアニメーションを1種の重要なメディアになって、日本文化を世界の舞台に推し進めることにしました。日本に比べて、我が国のアニメーション産業は自分の特徴があって、もっと多いチャンスと挑戦にも直面していました。本文は新興のアニメーション「銀魂」を例にして、その中の代表性の原因を分析し、中日アニメーションの基本的な概況、優位と不足を詳しく述べます。長所を取り入れ、短所を補うことができて、中華の優良な文化の伝統を発揚して、それによって中国のアニメーション産業の発展に対していくつか啓発があることを望みます。 キーワード:中日、アニメーション、優位、不足、啓発 摘要:动画作为一种已有一百多年历史的艺术形式,现在已经得到了全世界的认可。以美国和日本为首的美式和日式动画成为主流的动画形式,世界动画也已经形成了完整的产业体系。其中动画大国日本不仅得到了商业上的极大成功,更把动画作为了一种重要的文化传播媒介推向世界的舞台。相较于日本,我国动画业有自己的特点,却也面临了更多的机遇与挑战。本文以新兴动画《银魂》为例,剖析其中的代表性因素,阐述中日动画的基本概况、优势及不足。希望能够取长补短、继承发扬中华优良文化传统,从而对中国动画产业发展有一些启示。 关键词:中日、动画、优势、不足、启示 一、论文说明 二、参考范文 毕业论文(设计)题目 一、选题依据(包括目的、意义、国内外现状和发展趋势,主要参考文献) 二、研究内容(具体研究/设计内容,重点解决的问题,预期结果) 三、研究/设计方案(包括研究/设计方法、技术路线,理论分析、计算、实验方法和步骤及其可行性,可能出现的技术问题及解决办法) 四、创新之处 五、工作基础及条件 毕业论文(设计)工作计划 时 间 工 作 内 容 预 期 结 果 起止工作时间 预计答辩时间 指导教师意见: 签名: 年 月 日 院(系)意见: 负责人签名(或盖章): 年 月 日 注:1.本表可根据实际所填写之内容修改行高,但页面设置不得修改。 2.本表需填写处均用五号、宋体字,单倍行距, 并用A4纸单面打印,无需装订。

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