Java绘图功能函数详细学习.docx

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JAVA的绘图功能非常丰富,绘图包括字体、颜色、图形,以下我们将分技术专题来讲。   一、关于JAVA的绘图机制。   JAVA中的任何一个图形组件,小到文本框、标签,大到一个FRAME,一个DIALOG,都有一个专门负责显示其界面的函数,这个函数名称是固定的:paint,它的原型为: public void paint(Graphics g) { …… } 每当组件大小、位置、组件内容发生变化时,该函数即负责生成新的图形界面显示。由于该函数可以被子类继承,因此,继承的子类有能力修改该函数。如果子类中没有出现该函数,则表示其行为完全继承自父类。则不管是组件中是否添加了新的内容,是否发生了大小的改变,是否发生了位移,父类都要有一个专门的线程,来负责描绘变化以后的组件界面。 paint函数由父类自动维护,并且如果子类一旦重载该函数,必须自己去维护所有的界面显示。   二、设置画笔颜色   1、颜色常识   任何颜色都是三原色组成(RGB),JAVA中支持224位彩色,即红绿蓝色分量可取值介于0..255之间。下面首先学习一个JAVA中的类Color Color中的常量:   public final static Color black=new Color(0,0,0);   public final static Color blue=new Color(0,0,255);   …..   Color的构造函数:   public Color(int r,int g,int b);   使用举例:如果想构造一个灰色对象,则用下面的句子:   Color gray=new Color(205,205,205);   2、设置画笔颜色语法   g.setColor(color); //color是一个Color对象   每修改一次颜色它影响的就是下面所有的绘图语句,一直影响到再次碰到setColor函数才以新的颜色代替。   3、使用JColorChooser组件选择颜色 JAVA中有一个已经定义好的选色器,通过简单的语法我们就可以将该窗口调出来,从其中选择自己喜欢的颜色。下面的这个例子就是通过颜色选取器选取颜色,并将选择到的颜色做为窗体的背景色。   (1)JColorChooser简介 JColorChooser组件的showDialog()方法让用户从弹出的窗口中选择一个颜色,并传给Color对象。其调用语法如下: color=JColorChooser.showDialog(this,”选色”,color); 第一个参数指定调用选色器的父窗体,第二个参数指定选色器窗口标题,最后一个为接收颜色的颜色对象。 4、如何将一个图形(以文件存在,如JPG或者GIF)画到窗体的画布中 其实放置图形到画板中实际就是调用了画板的drawImage函数。其大致思路如下: 首先获取一个ImageIcon对象,这个对象将会从指定的文件中读取相关图象信息,它支持GIF和JPG、BMP等基本图象格式。语法如下:   ImageIcon icon=new ImageIcon(GraExp5.class.getResource(1.gif));   获取到图象的图标以后,就可以从图标中获取到绘制到画板上的实际需要的图象:   Image img=icon.getImage();   有了这个图象对象,我们就可以用画板的drawImage函数画图了。   g.drawImage(img,0,0,null);   中间两个参数是图象绘制时在画板的起始点坐标。 例如:   import java.awt.*;   import java.awt.event.*;   import javax.swing.*;   public class GraExp5 extends JFrame {   ImageIcon icon;   Image img;   public GraExp5() {   icon=new ImageIcon(GraExp5.class.getResource(1.gif));   img=icon.getImage();   setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE);   setSize(new Dimension(400,300));   show();   }   public void paint(Graphics g) {   g.drawImage(img,0,0,null);   }   public static void main(String[] args)   {   GraExp5 ge=new GraExp5();   }   }   程

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