互联网产品用户体验报告.pdf

  1. 1、本文档共33页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
“班组汇”用户体验报告 1 目录 目录2 一.前言4 二.关于班组汇4 2.1 商业模式 4 2.1.1 业务模式 4 2.1.2 盈利模式 5 2.1.3 目标客户5 2.1.4 核心能力 5 2.2 需求定位6 三.浏览体验7 3.1 设计风格 7 3.1.1 班组汇的首页app 页面 7 3.1.2 班组汇的汇访问页面 8 3.2 页面速度8 3.3 页面布局8 3.3.1 首页 8 3.3.2 书包 9 3.3.3 汇 10 3.3.4 标杆 10 3.3.5 我的 11 四.交互体验11 4.1 学习11 4.1.1 账号申请注册 11 4.1.1.1 手机终端12 4.1.1.2 Pc 12 4.1.2 用户登录 13 4.1.2.1 手机终端13 4.1.2.2 Pc 13 4.1.3 学习知识 14 4.1.3.1 手机终端14 4.1.3.2 pc 15 4.1.4 点评知识16 4.1.4.1 点赞、收藏、下载16 4.1.4.2 知识点评论16 4.2 调研 17 4.2.1 Pc 端创建问卷18 4.2.2 发布问卷 18 4.2.3 统计数据报告 19 4.3 测评 20 4.3.1 创建试卷维度 21 4.3.2 设计测评试卷 22 4.3.3 发布试卷 22 4.3.4 统计数据报告 23 2 4.4 立言堂 24 4.4.1 上传知识点 24 4.4.2 审核知识25 4.4.3 沉淀知识 25 4.5 通讯录 25 4.5.1 创建组织 26 4.5.2 编辑与删除组织 26 4.5.3 添加用户 27 4.5.4.1 手动输入用户27 4.5.4.2 批量输入用户28 4.5.4 查看用户 28 4.6 班组之窗 29 4.6.1 查看班组 30 4.6.2 发起班组话题 31 4.6.3 回复班组话题31 五.信任体验32 六.用户体验分析总结 33 3 一 .前言 随着 Internet 网的普及,现代人的学习方式也随之发生了很大的变化,班组汇将 组织学习的模式、方法和工具植入到手机、掌上电脑等移动终端,针对一线班组长和员 工的胜任力建设,提供最实效的组织学习课程,并对学员的学习效果进行管理,利用线 上线下多种技术促进学习力提升与学习效果转化。 班组汇对不同需求精准定位分为不同的学习通道,内容丰富,界面友好,功能全面, 操作简单,互动学习,实用性强,管理、学习不受时间空间限制,充分实现了信息化与 碎片化学习的融合,完成了定制化学习与基层管理提升的对接,是云计算、大数据时代 企业基层学习管理与能力建设的必备利器。 班组汇作为班组学习的代表之一,本文将对班组汇做一个简单的用户体验分析,体 验将

文档评论(0)

nuvem + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档