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第7章 继承与生.ppt

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第7章 继承与生

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 类型转换时的注意事项(1) 基类对象一般无法被显式转换为派生类对象 对象到对象的转换,需要调用构造函数创建新的对象 派生类的拷贝构造函数无法接受基类对象作为参数 执行基类向派生类的转换时,一定要确保被转换的指针和引用所指向或引用的对象符合转换的目的类型: 对于Derived *pd = static_castDerived *(pb); 一定要保证pb所指向的对象具有Derived类型,或者是Derived类型的派生类。 * 深 度 探 索 类型转换时的注意事项(2) 如果A类型是B类型的虚拟基类,A类型指针无法通过static_cast隐含转换为B类型的指针 可以结合虚继承情况下的对象内存布局,思考为什么不允许这种转换 void指针参加的转换,可能导致不可预期的后果: 例:(Base2是Derived的第二个公共基类) Derived *pd = new Derived(); void *pv = pd; //将Derived指针转换为void指针 Base2 *pb = static_castBase2 *(pv); 转换后pb与pd有相同的地址,而正常的转换下应有一个偏移量 结论:有void指针参与的转换,兼容性规则不适用 更安全更灵活的基类向派生类转换方式——dynamic_cast,将在下一讲介绍 * 深 度 探 索 * 小结与复习建议 主要内容 类的继承、类成员的访问控制、单继承与多继承、派生类的构造和析构函数、类成员的标识与访问 达到的目标 理解类的继承关系,学会使用继承关系实现代码的重用。 实验任务 实验七 #include iostream #include string #include iomanip using namespace std; class Node{ //创建结点 private: int m_Data; //数据域 Node *m_Next; //,指向下一 个Node对象的指针域 public: Node(int data){ //构造函数 m_Data = data; m_Next = NULL; } Node(int data,Node *next){ m_Data = data; m_Next = next; } void SetData(int data){ //修改节点中的数据 m_Data = data; } int GetData( ){ //获得节点中的数据 return m_Data; } void SetNext(Node *next){ //修改节点中的指针 m_Next = next; } Node* GetNext( ){ //获得节点中的指针指向的对象引用 return m_Next; } } ; class LinkList { //定义链表类 private: Node *m_FirstNode; //链表中的第一个节点 public: LinkList( ){ //建立空链表 m_FirstNode = NULL; } LinkList(int data){ //建立只有一个节点的链表 m_FirstNode = new Node(data); } string VisitAllNode( ){ //遍历每个节点,将所有数据串成一个字符串 Node *next = m_FirstNode; //从第一个节点开始 string s = ; char stemp[20]; while(next != NULL){ //直到最后一个节点 itoa(next-GetData(),stemp,10); s = s + stemp + ; next = next-GetNext( ); //使next指向下一个节点 } return s; } void InsertAtBegin(int data){ //将数据data的节点插入在整个链表的前面 if(m_FirstNode == NULL) //对于空链表,直接插入 m_FirstNode = new Node(data); else //把新节点插在第一个节点前面,并指向原来的第一节点 m_FirstNode = new Node(data,m_FirstNode); } void InsertAfterI

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