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数据库知识要点总结
第一章 关系数据模型
数据模型(静态)的三要素
一 关系数据结构
(一)基本概念包括:
1 属性(Attribute):实体所具有的某一特征。(如学生的特征是学号、姓名、----)
域(Domain):属性对应的一组具有相同数据类型的值的集合。每个属性有一个域。(关系模型限定域必须原子性 1NF)
2键( key)
(1)候选键(candidate key)
关系的某一属性或属性组的值唯一标识一个元组,而其任何真子集无此性质。
候选键的诸属性称为主属性,不包含在任何候选键中的属性称为非主属性。
(2)主键(primary key)
一个关系至少有一个侯选键,可以有几个侯选键。一般从侯选键中选择一个作为主键(primary key),其他的称为侯补键(alternate key)
每个主键的值是不能相同的,
(3)外键(foreign key)
如关系中的属性或属性组不是本关系的主键,而引用其他关系或本关系的主键,则称 为本关系的外键。
3 关系(Relation):
(1)关系:定义在事物的所有属性域上的多元关系 ,一个关系就是一张二维表。
(2)关系模式:关系的描述称为关系模式,它可以形式化的表示为
R(U,D,DOM,F)
R 为关系名
U为组成该关系的属性名集合
D为属性组U中属性所来自的域
DOM为属性向域的映像集合
F为属性间数据的依赖关系集合
关系模式通常简记为:R(U)或R(A1,A2,A3,……,An)
关系的三种基本类型
基本表:是实际存在的表,它是实际存储数据的逻辑表示。
查询表:是查询结果对应的表。
视图表:是由基本表或其他视图导出的表,是虚表,不对应实际存储内容。
二 关系操作
(一)两种关系操作
1 查询(Query)
查询可以分为 选择(SELECT),投影(Project),连接(Join),交(Intersection),并(Union),差(Except),除(Divide),笛卡尔乘积。
其中选择,投影,并,差,笛卡尔乘积是5种基本操作,其他的操作可用这些基本操作定义和导出
2 插入(Insert),删除(Delete),修改(Update)
(二)关系操作的特点
集合式的操作方式,即操作的对象和结果都是集合。
(三)关系数据语言可以分为三类
1 关系代数语言
2 关系演算语言(元组关系演算和域关系演算)
3具有关系代数和关系演算双重特点的语言(SQL语言)
三 关系完整性约束
关系数据库的数据必须遵循的约束
实体完整性(Entity Integrity )
参照完整性(Referential Integrity )
用户自定义完整性(User-Defined Integrity )
实体完整性和参照完整性是关系模型必须满足的完整性约束条件,被称为关系的两个不变性。
(一)实体完整性
实体完整性规则:关系模式R的主属性值不可为空
指所有主属性均不可取空值,不仅仅是主键不可为空
(二)参照完整性
1外键(Foreign Key)
定义:设F是基本关系R的一个或一组属性,但不是关系R的码,KS是基本关系S的主码。如果F与KS相对应,则称F是R的外码(Foreign Key)
R称为参照关系(Referential Relation),S称为被参照关系(Referenced Relation )
2参照完整性规则
若属性(或属性组)F是基本关系R的外码,它与基本关系S的主码KS相对应(基本关系到R和S不一定是不同关系),则对于R中每个元组在F上的值必须为:
(1)等于被参照关系S 中所参照的候选键的某个值
(2)空值
(三)用户自定义完整性
针对某一具体数据的约束条件,反映某一具体应用所涉及的数据必须满足的特殊语义
由应用环境决定
四 关系代数
关系代数按运算符的不同可分为传统关系运算和专门关系运算
(一)传统关系运算(交,并,差,笛卡尔乘积)
1 ∪(并)R1∪R2=b 2 d
b 3 b
c 2 d
d 3 b
a 3 c
e 5 f
g 6 6
2 ∩(交 AND) R1∩R2= b 2 d
c 2 d
3 ━ (差) R1
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