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数据库知识要点总结 第一章 关系数据模型 数据模型(静态)的三要素 一 关系数据结构 (一)基本概念包括: 1 属性(Attribute):实体所具有的某一特征。(如学生的特征是学号、姓名、----) 域(Domain):属性对应的一组具有相同数据类型的值的集合。每个属性有一个域。(关系模型限定域必须原子性 1NF) 2键( key) (1)候选键(candidate key) 关系的某一属性或属性组的值唯一标识一个元组,而其任何真子集无此性质。 候选键的诸属性称为主属性,不包含在任何候选键中的属性称为非主属性。 (2)主键(primary key) 一个关系至少有一个侯选键,可以有几个侯选键。一般从侯选键中选择一个作为主键(primary key),其他的称为侯补键(alternate key) 每个主键的值是不能相同的, (3)外键(foreign key) 如关系中的属性或属性组不是本关系的主键,而引用其他关系或本关系的主键,则称 为本关系的外键。 3 关系(Relation): (1)关系:定义在事物的所有属性域上的多元关系 ,一个关系就是一张二维表。 (2)关系模式:关系的描述称为关系模式,它可以形式化的表示为 R(U,D,DOM,F) R 为关系名 U为组成该关系的属性名集合 D为属性组U中属性所来自的域 DOM为属性向域的映像集合 F为属性间数据的依赖关系集合 关系模式通常简记为:R(U)或R(A1,A2,A3,……,An) 关系的三种基本类型 基本表:是实际存在的表,它是实际存储数据的逻辑表示。 查询表:是查询结果对应的表。 视图表:是由基本表或其他视图导出的表,是虚表,不对应实际存储内容。 二 关系操作 (一)两种关系操作 1 查询(Query) 查询可以分为 选择(SELECT),投影(Project),连接(Join),交(Intersection),并(Union),差(Except),除(Divide),笛卡尔乘积。 其中选择,投影,并,差,笛卡尔乘积是5种基本操作,其他的操作可用这些基本操作定义和导出 2 插入(Insert),删除(Delete),修改(Update) (二)关系操作的特点 集合式的操作方式,即操作的对象和结果都是集合。 (三)关系数据语言可以分为三类 1 关系代数语言 2 关系演算语言(元组关系演算和域关系演算) 3具有关系代数和关系演算双重特点的语言(SQL语言) 三 关系完整性约束 关系数据库的数据必须遵循的约束 实体完整性(Entity Integrity ) 参照完整性(Referential Integrity ) 用户自定义完整性(User-Defined Integrity ) 实体完整性和参照完整性是关系模型必须满足的完整性约束条件,被称为关系的两个不变性。 (一)实体完整性 实体完整性规则:关系模式R的主属性值不可为空 指所有主属性均不可取空值,不仅仅是主键不可为空 (二)参照完整性 1外键(Foreign Key) 定义:设F是基本关系R的一个或一组属性,但不是关系R的码,KS是基本关系S的主码。如果F与KS相对应,则称F是R的外码(Foreign Key) R称为参照关系(Referential Relation),S称为被参照关系(Referenced Relation ) 2参照完整性规则 若属性(或属性组)F是基本关系R的外码,它与基本关系S的主码KS相对应(基本关系到R和S不一定是不同关系),则对于R中每个元组在F上的值必须为: (1)等于被参照关系S 中所参照的候选键的某个值 (2)空值 (三)用户自定义完整性 针对某一具体数据的约束条件,反映某一具体应用所涉及的数据必须满足的特殊语义 由应用环境决定 四 关系代数 关系代数按运算符的不同可分为传统关系运算和专门关系运算 (一)传统关系运算(交,并,差,笛卡尔乘积) 1 ∪(并)R1∪R2=b 2 d b 3 b c 2 d d 3 b a 3 c e 5 f g 6 6 2 ∩(交 AND) R1∩R2= b 2 d c 2 d 3 ━ (差) R1

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