Autodesk Inventor Studio 动画制作1.docVIP

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Autodesk Inventor Studio 动画制作1

Autodesk Inventor Studio 动画制作(一) ——参数动画 在机械设计中,三维动画技术可对设备、管路、阀门、基础等进行真实模拟,使机械产品之间的相互关系很容易描绘出来。并且以动画的形式显示各产品零部件之间的相互运动,既能全景浏览又可以局部详察,从而使我们能够快捷、直观、准确地了解和把握设计方案。更为重要的是,可以在工程建设之前看到“建成实物”,提前发现设计不足并及时改进,从而提高设计效率和质量。在设计投标时,那么三维动画呢,就可以用于方案介绍,可供人们参考和评价,快速轻松地演示产品的工作情况,运动时的外观以及它的操作方法,从而提高设计产品的竞争力。 Autodesk Inventor 主要提供了下面四项来帮助用户实现各种动画功能: 驱动约束 装配分解 Inventor Studio 运动仿真 其中Inventor Studio模块的动画特征又分为: 零部件动画 淡显动画 约束动画 参数动画 位置表达动画 照相机动画 本篇文章针对“参数动画”的制作过程和事项作一下简要说明。 参数动画是通过改变零部件或装配参数的值,使模型受参数影响的那部分发生变化而产生的动画效果。用于动画制作的参数可以是模型参数,也可以是用户参数。 注意事项: 1. 使用模型参数时必须在参数表中将其设置为输出状态,而用户参数不需要 2. 在Inventor Studio环境中,在制作动画参数之前必须先将参数添加到参数收藏夹中,否则Inventor将会弹出警告。 参数动画添加方法: 1.首先需要在零部件环境把模型参数在参数表中设置成输出状态,用户参数则不用。 2.在Inventor Studio工具面板上点击“参数收藏夹”按钮,找到需要的参数,将其勾选即可。 3.在Inventor Studio工具面板上,点击“参数动画制作”按钮,或选择动画收藏夹下的参数,在右键菜单中选择“参数动画制作”,即可打开下面的对话框: (1)在“操作”区域,选择用于制作的参数(如果是在动画收藏夹下的参数,在右键菜单中选择“参数动画制作”进入这个界面的话,这一选项自动默认),然后输入开始与结束的值。 (2)在“时间”区域,设置动画的时间段。 自上一个开始—— 在上一个操作结束时开始转换。这是默认时间设置; 指定——指定设置开始转换的时间标记 即时——指定无持续时间的即时操作 4.设置完成后,通过“时间轴”可浏览设置动画的结果。 实例:弹簧的伸缩 制作过程: 在零件环境中,使用“螺旋扫掠”工具创建弹簧模型。具体步骤如下: (1)在草图环境创建如下草图几何图元; (2)在特征环境,使用“螺旋扫掠”特征进行创建模型,并设置螺旋规格为“转数和高度”形式,转数6和高度80mm。 (3)扫掠结果: 在参数表中,把“转数”和“高度”两个参数值设置为“输出状态”,如图: 进入Inventor Studio环境,打开“参数收藏夹”选项,分别把这两个参数添加进来; 4.打开“参数动画制作”工具,弹出如下对话框: (1)选择参与参数动画制作的参数,如弹簧的高度;并设置开始和结束的值,分别为80mm和50mm。 (2)在“时间”区域,设置动画的时间段。 5.完成全部设置后,在“时间轴”上点击“演示动画”按钮,可以看到模型的变化是否符合设计要求。 总结 补充三维动画建模的方法,提高三维动画在机械行业的应用范围; 使动画的步骤或运动轨迹更加精确; 轻松地演示产品的工作情况,运动时的外观以及它的操作方法;

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