IPHONE开发技巧和营销分析生存手册.pdf

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IPHONE 成功诀窍、营销经验、开发者经验分析 目录 1 IPHONE 软件成功十点 2 1.1 原创的想法 2 1.2 用正确的工具 2 1.3 充分利用免费教程 3 1.4 外包你做不来的东西 3 1.5 想想关于 iPhone 特有的功能 4 1.6 确保游戏有挑战性 4 1.7 免费的声音效果 4 1.8 获得反馈 5 1.9 做一个视频 5 1.10 推广你的游戏 5 2 App Store 的五条营销经验总结 6 2.1 “99 美分策略”并非万能 8 2.2 公众永远会买低价产品 9 2.3 短期的“免费下载”能够解决一些问题…… 9 2.4 价格随机“应变” 10 2.5 长尾效应 11 3 App Store 生存:iOS 开发者经验分享 12 3.1 整体市场 12 3.2 机会成本 14 3.3 软件业和电影业的共同点 15 3.4 中国市场攻略:正篇 17 3.5 中国市场攻略:盗版篇 19 3.6 中国市场攻略:奇篇 21 3.7 本系列的目的 24 3.8 竞争篇:如何以弱击强 26 1 IPHONE 软件成功十点 1.1 原创的想法 我大概是在 1 年前才有了这个 Virus Strike 的想法。我一直在玩一个基于物理原理的游戏 叫 Linerider ,还有飞行控制方面的游戏。我觉得如果有一款游戏通过物理引擎,画一根线 让 3 个相同东西匹配(译者注:类似俄罗斯方块),一定会很有趣。于是我就到 App store 查遍了所有的益智游戏(puzzle game),看看是不是有这类的游戏。花了几天时间,结果 我一个都没看到。那时候我就意识到,我第一个想到这个游戏的创意,至少还没有人做出, 我为何不开发一款这样的游戏呢?于是就开始了这个 Virus Strike 的开发。 Nooidea :并不一定是惊天动地的想法,一点点的创新点子都可以成就一个出色的产品。 大多时候你未必是第一个,可也许你稍加用心,你就可以成为最棒的那个。 1.2 用正确的工具 如果是一个初学的程序员,你可以尝试使用“托-放” 形式的游戏制作库,比如 GameSal ad。这让你可以在没有多少编程知识的情况下一样创建你的游戏,而且 GameSalad 是特 别为 iPhone 设计的工具。除此,你也许会发现在 Flash 平台下写游戏比在 Objective C(i Phone 程序开发的标准语言)下要容易一些。你现在可以转换 Flash 的游戏在 iPhone 上 运行,而且对于初学者,也有很多不错的 Flash 游戏开发方面的书籍。 如果你一定要使用 Objective C 开发,那你一定要用游戏框架,在游戏编码上会容易很多。 我个人使用的是 Cocos2D ,这是一个非常棒的 iPhone 游戏开发的框架工具,而且是免费 开源的。它还具有一个集成的物理引擎,给我当时开发 Virus Strike 带来了不少方便。 1.3 充分利用免费教程 Virus Strike 是我的第一个 iPhone 游戏,而且我以前也从来没有使用过 Objective C 编 写程序,所以在开发这个游戏的时候,我也确实学到了很多。很多在线的教程确实帮了我不 少,比如说 Ray Wenderlich 的网站 ,提供了很多关于 iOS 编程的免费教程。非常的有用!在苹果的官方开发者网站资源也很多,developer.apple.c om。 Nooidea :欢迎大家分享更多的在线教程、社区、资源等 :) 1.4 外包你做不来的东西 如果你自己本身不是一个程序员,我觉得一开始你最好是把你的最初好的想法外包给经验丰 富

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