日本PCS色立体系.pptVIP

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  • 2019-02-21 发布于浙江
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视觉传达设计B班第三组 主讲:郑剑明 小组成员: 林翠君;刘素聪;魏云;叶颖聪; 张智立;刘靖怡;苏豪;谢泓; 麦宝怡;彭权洲 色彩体系(或称色立体): 为了直观方便地表示和区别各种不同的颜色,将色相、明度、纯度三个基本要素用字母或数码形式构成表示色彩的空间立体模型。 目前国际上已有多个色彩体系: 孟塞尔(A.F.Munsell,1858—1918)色体系 奥斯特瓦德色彩体系(W.F.Ostwald,1853—1932) 德国国家标准色体系(DIN color system) 日本国家色彩研究所色体系(practical color co- ordinate system,简称PCCS)。 传统色彩系统与数字色彩系统 传统色彩系统主要指形成于20世纪初前后、基于反射光的色彩系统,它以颜料色彩为代表。 数字色彩系则统指基于发射光的计算机色彩系统,它以计算机色彩为代表。 数字色彩系统: 传统的色彩系统 理想状态的色立体 色立体是一个假设的立体色彩模型,理想状态的色立体象一个地球仪。 球的中心是一条自上而下变化的灰度色彩中心轴,靠北极(上方)的一端是白色,靠南极(下方)的一端是黑色,用来表示色彩的明度变化。其他彩色的明度也跟中心轴的变化相一致, 越往北极的颜色明度越高,到达北极点就是纯白色;越往南极的颜色明度越低,到达南极点就是纯黑色。最纯的颜

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