基于互动性的数字化皮影展示的研究与实现-软件工程专业论文.docxVIP

  • 6
  • 0
  • 约5.02万字
  • 约 74页
  • 2019-02-26 发布于江苏
  • 举报

基于互动性的数字化皮影展示的研究与实现-软件工程专业论文.docx

基于互动性的数字化皮影展示的研究与实现-软件工程专业论文

独创性声明本人声明所呈交的论文是我个人在导师指导下进行的研究工作及取得的研 独创性声明 本人声明所呈交的论文是我个人在导师指导下进行的研究工作及取得的研 究成果。尽我所知,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,论文中不包含其他 人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含为获得北京工业大学或其它教育机构 的学位或证书而使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均 已在论文中作了明确的说明并表示了谢意。 砌0。t j)IQ 关于论文使用授权的说明 本人完全了解北京工业大学有关保留、使用学位论文的规定,即:学校有权 保留送交论文的复印件,允许论文被查阅和借阅;学校可以公布论文的全部或部 分内容,可以采用影印、缩印或其他复制手段保存论文。 签名:堑互遨导师签名: 同期:三竺,D、Sj卯 乃 \z二. 摘璎 摘璎 曼曼曼曼量皇曼曼曼皇曼皇曼曼II I一一...一..一 摘要 “数字化皮影”是全球数字化、信息化研究在民间艺术保护工作中的重要应 用实践,将传统皮影通过数字化的形式展示,不仅可以真实地再现皮影戏的原理, 同时也能够打破皮影戏作为传统艺术的沉重,而给它赋予大量现代流行元素。不 仅可以在动画中应用电影中各种长镜、短镜以及蒙太奇手法,还可以用皮影戏的 方法来演绎现代的故事。最重要的是,我们可以通过现代网络的技术,让皮影戏 在世界各地流传,被越来越多的人接受,这样的表现手法必然能

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档