- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《三国志13》⾃创头像导⼊原理详解
《三国志13》⾃创头像⼤家导⼊⾃创头像后是不是有些问题呢?今天⼩
编就为⼤家带来了三国志13 ⾃创头像导⼊ 理详解,⾮常不错的内容哦,
⼩伙伴们还在等什么?下⾯快跟我⼀起来看看头像导⼊ 理吧。
第⼀、有朋友问,为啥我导⼊的头像是全图在动,没有呼吸效果
这个是因为,你导⼊的三张图、都是⼀样的…这代⼈物对话形象是在
第6个资源模块⾥,每个⼈物3张图⽚,乍看之下,觉得三个图⽚都是⼀样
的,但是实际上,这三个图⽚都是RGBA格式,A是alpha通道,控制图⽚
上每个像素的透明度,三张图的区别在于,每个图⽚的alpha通道不同!
第⼀张图⽚,alpha通道主要是分布在胸部的地⽅不透明度⾼!也就是
说,游戏⾥这张图,只显⽰胸部,其他部分是透明的!第⼆张是腰,第三张
是头!
导⼊教程⾥教⼤家制作头像的⽅法⼤家应该都看了,其实明⽩了 理
就很简单了!核⼼就是!切三张alpha通道不⼀样的图⽚!在游戏⾥拼成⼀个
整个的!⽤ps选取需要的部分,抠出来,制作alpha通道!
所以,这三个图⽚真正导⼊游戏时,我们的形象就被三个部分拼接起
来了!
游戏⾥,程序控制了三个图⽚各⾃的移动逻辑,胸是慢慢放⼤缩⼩,
头似乎是上移下降,腰好像没动…这样看起来图⽚就是在呼吸了!
扣图需要⼀点点ps知识,但是真的是⼀点点…如果不想学的话,不需
要看教程了,直接找⽹上分享的、玩家做好了的图集吧…
这⼀层继续2楼的、关于抠图的说明,我很想截图给⼤家,但是因为回
家过年,⼿边又是mac本…所以只好拿⼿机画画啦,希望⼤家能看懂
这三张图,头部的alpha通道可以看见我圈的不光光是脸,还有头发,
注意我这个图⾥⾯脸是沿着脸颊切的…这样是为了让脸、头发⼀起动,⽽
脖⼦不动…
关于胸的切图…我这个其实是⽐较污的切法……我仅仅是把炎天的胸
截了出来,这是为了出⼀个呼吸时乳摇效果…
其他全部的,剩下的部分…都要在最后⼀个图,也就是下半⾝的alpha
通道⾥…⼤家注意我不光抠了下半⾝,其实还有胳膊和脖⼦…因为第⼆张
只抠胸来着…这⾥需要第三张补⼀下,要不就断开了……特别注意第三张
因为呼吸时,基本没什么动效,⼤家可以把它理解成底图,前两张是要动
的部件
然后,这⾥给⼤家再说⼀个懒⼈办法和⼀个进阶污法:
懒⼈办法,导出游戏⾥⾯的⼏个6模块的⽴绘看看,看看光荣⾃⼰做的
alpha通道,参考他们的抠法其实很简单粗暴,毕竟量⼤…他们抠图,就是
抠了胸、下⾝、头,交接部分,多抠了⼀圈,就是说有重迭的;交接边缘⽻
化了⼤概30像素。这个相当通⽤的⽅法。其实我觉得如果已经明⽩ 理
了…稍微复杂⼀点的也不算⿇烦吧…真⼼的熟能⽣巧…⼀点都不难的、所
以现在说⼀下进阶污法…
第⼆张图,胸部,只抠胸部,ps⾥⾯,放⼤,外边⼀圈扭曲变换,胸
两侧稍微往外拓⼀点点…胸的边缘,⽻化⼀圈⼤概20像素,发挥你的想
象,想想⼥孩⼦在呼吸的时候,吸到⼀⼜⽓之后胸部微微外拓的样⼦…当
然我也知道这对于处男来说有点强⼈所难了,所以这是进阶污法…建⽴对
应的alpha通道…第三张图,扣的时候,也把胸留着,注意!第三张也要胸!
但是是没有经过处理的胸!这是作为底图的!之后进游戏,你会发现妹⼦呼
吸时候,在微微乳摇…
进阶污法⾥⾯,第⼆张,胸部图中位置最好也⽻化⼀下…半透明处
理,因为这个位置啊,妹⼦乳摇的时候不会变的,透明⼀点看到第三张固
定的图,会真实⼀点…
第⼆、为什么我扣出来的图,导⼊游戏后,脖⼦腰中间有断裂?
那是同学你抠图太耿直了,虽然说三张图是胸下⾝头,但是!你要在抠
的时候!在图⽚结合的部分,就是腰、脖⼦,多留⼀点,有⼀部分要重迭⼀
下,要不图⽚动起来,上下移动,就会看见⾝体断开,五马分⼫,⼗分恐
怖!
另外,交接部分,在alpha图层⽻化⼀下,表现出来就是图⽚交接部分
会模糊、半透明,这样看起来交接的不会死板,太硬
第三、678910这⼏个模块的图、为什么有时候导⼊了看不到?
这是⼯具当时对win 10不兼容导致的⼤概,现在⼯具据说已经1.05 ,
其实1.03导⼊就没问题了…不同的模块中,图⽚的⼤⼩也不⼀样,这⼤家
都知道,因为⽤的地⽅也不⼀样…⼤家其实可以,不⼀定⾮要处理同⼀张
图导⼊不同的图集…可以⽴绘⼀个样⼦,战法⼀个样⼦的…回忆⼀下
san 11,战法暴击是单独的图⽚和头像没关系的…只要导⼊时候多选点图就
好了
就是说,⼀张⽴绘,⼀张战法,⼀张头像,⼀张⼩头像,⼀张简介…
我五张都导⼊的不⼀样的图…这样玩起来感觉有活⼒
您可能关注的文档
最近下载
- 花篮螺杆式悬挑脚手架高强螺栓拉拔试验.docx VIP
- SL∕T 790-2020 水工隧洞安全鉴定规程.pdf
- 筑梦青春志在四方规划启航职引未来 (二版).pptx VIP
- 2024《抖音直播运营管理存在的问题及完善对策研究—以A电子商务公司为例》17000字.doc VIP
- 苏科版七年级上册数学第四章《一元一次方程》提优应用题提优训练(无答案).doc VIP
- 2446_1-2015 J14系列超小型矩形电连接器详细规范.pdf VIP
- 课程设计直线尖轨直线辙叉60kg钢轨12号单开道岔平面布置设计.pptx VIP
- 老子《道德经》课件.ppt VIP
- 《食品企业员工招聘存在的问题与完善对策研究—以S公司为例》11000字.docx VIP
- 课程设计---直线尖轨直线辙叉60kg钢轨12号单开道岔平面布置设计.doc VIP
原创力文档


文档评论(0)