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本章介绍图书管理系统主窗体的制作,如图8-1所示是一个简化了的图书管理系统主窗体,该窗体中使用了菜单、工具栏、状态栏与弹出菜单,并且使用了多文档界面(MDI)窗体。 在Windows环境中,大量使用菜单来改进应用程序的用户界面。菜单提供了方便且一致的方法将相关选项组合到一起。通常主菜单在菜单栏上显示,而菜单栏多位于窗体标题栏的下方。在Windows窗体中,主菜单由MenuStrip控件表示,MenuStrip在程序设计中表现为菜单项的容器,而ToolStripMenuItem就是要往这个容器中添加的内容。 可以给菜单指定快捷键。快捷键是一个组合键,可以实现从键盘激活菜单命令,而无需直接对菜单命令进行操作。快捷键通过设置菜单对象的ShortcutKeys属性来定义。 下面实现图书管理系统主窗体的菜单部分,效果如图8-2所示。 menu V1.0的实现步骤如下: (1) 新建一个Windows应用程序menu。 (2) 在解决方案资源管理器中右键单击Form1.cs,在弹出菜单中选择“重命名”,属性窗口的文件名改为FrmMain.cs,设置FrmMain的Text属性为“图书管理系统”。 (3) 从“工具箱”的“菜单和工具栏”向窗体拖入一个MenuStrip控件。由于控件本身在程序运行时并不直接显示,故与其他同类控件一样出现在窗体设计器窗口的下方窗格中。 (4) 选中MenuStrip控件,在窗体上方会出现“请在此处键入”的提示,可在提示处输入菜单信息,按图8-3、图8-4所示结构依次加入菜单项。 注意,“图书借阅管理(M)”在输入时应为“图书借阅管理(M)”。“借书管理(B)”在输入时应为“借书管理(B)”,菜单项在Text属性中带有“(字母)”项称为字母助记符,它的作用是通过助记符选中对应的菜单项。操作时,按Alt+M可选择“图书借阅管理”菜单项;按Alt?+?M?+?B可选择“借书管理”菜单项。 下拉菜单中经常用一条横线将菜单项分组,只要将这个菜单项的Text设置为“-”(减号)就可以建立这条横线。 (5) 加入FrmBorrow、FrmReturn窗体。 选择菜单“项目”→“添加Windows窗体”,在出现的“添加新项”对话框的“名称”编辑框中输入“FrmBorrow.cs”,如图8-5所示,单击“添加”按钮,这样就向项目添加了一个名为FrmBorrow的窗体。用同样操作向项目添加一个名为FrmReturn的窗体。设置FrmBorrow、FrmReturn窗体的Text属性分别为“借书”、“还书”。 (6) 为借书管理、还书管理菜单添加事件响应。 双击“借书管理”菜单项,为其单击事件编写如下代码: private void 借书ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { FrmBorrow frm = new FrmBorrow(); frm.Show(); } 双击“还书管理”菜单项,为其单击事件编写如下代码: private void 还书ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { FrmReturn frm = new FrmReturn(); frm.Show(); } (7) 为菜单项指定快捷键。 选中“借书管理”菜单项,在属性窗口中设置其ShortcutKeys属性为Ctrl?+?B。这样,按下快捷键Ctrl?+?B的,会触发“借书管理”菜单项的Click事件。 C#?允许在单个容器窗体中创建包含多个窗体的多文档界面(MDI)。多文档界面允许用户同时打开多个文档,每个文档占用一个窗体,用户可以在不同的窗体间切换,处理不同的文档。MDI窗体的特性: ● ?MDI的容器窗体(父窗体)必须且只能有一个,它仅能当容器使用,其工作区域用于显示子窗体,工作区域不能接受键盘和鼠标事件。 ● 不要在容器窗体的工作区域加入控件,否则这些控件会显示在子窗体中。 ● 容器窗体的框架区可以有菜单和工具栏等控件。 ● 子窗体可以有多个,各子窗体不必相同。 ● 子窗体显示在容器窗体的工作区域中,子窗体不能被移出容器窗体的客户区。 ● 子窗体被最小化后,其图标在容器窗体的底部,而不是在任务栏中。 ● 容器窗体被最小化后,子窗体随同容器窗体一起被最小化在任务栏中。 ● 容器窗体被还原后,子窗体随同容器窗体一起还原,并保持最小化之前的状况。 ● 子窗体可以单独关闭,但若关闭容器窗体,子窗体随同容器窗
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