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第八章 程序设计基础 8.1 程序文件 一 程序文件 程序:计算机能够分析执行的命令集合。 程序设计:程序员根据解决某一问题的步骤,按一定的逻辑关系,将一系列的命令组合在一起,并以文件的方式存储到磁盘,这个过程就是程序设计。 程序文件:在VFP中,在程序设计中所产生的文件,它是一组命令的集合。程序文件的扩展名为PRG 二 程序文件的建立与修改 命令格式: MODIFY COMMAND [<文件名>] 功能:调用VFP提供的编辑器来建立或修改指定的程序文件。 若程序文件不存在,则建立新的程序文件;若程序文件 存在,则从磁盘调入程序文件到内存并显示在编辑窗口 说明:(1)可选项[<文件名>]用于设定要编辑的文件名。如果扩展 名缺省,则命令MODIFY COMMAND默认为prg (2)在文件名前可指明路径,若未指明则为默认目录 (3)保存方法:Ctrl+W; 退出不保存:Esc 三 程序的运行 命令格式: DO<文件名> 功能:执行由<文件名>表示的程序 说明:系统执行该程序文件时,首先查找以.fxp为扩展名的文件,若无该文件,则查找同名的.prg文件,并将其编译成.fxp目标文件后再执行 例circle:编写一个程序文件计算圆面积并执行这个程序 四 程序书写规则 程序由若干程序行组成 每一程序行是一条命令 每一行都以“Enter”键结尾,一行只能写一条命令。若一条命令在一行内写不下,也可在分行处加上续行符“ ;” 命令注释:提高程序的易读性 note 注释内容 * 注释内容 注释内容 8.2 程序中常用命令 交互式输入命令 命令1:ACCEPT [<提示信息>] TO <内存变量名> 【功能】从键盘上输入一个字符型常量给内存变量 例:ACCEPT 请输入要查找的姓名: TO xm 命令2: INPUT [<提示信息>] TO <内存变量名> 【功能】可以通过键盘输入数值型、字符型、日期型、逻辑型、 等数据给内存变量 【说明】若输入字符型数据,一定要加定界符(与ACCEPT不同) 例: INPUT 请输入要查找的姓名: TO xm 例8-1:根据输入的姓名显示stud表中该学生的记录 格式输入命令 @ 行,列 say 提示信息 get 变量 [default 表达式] [range 数值表达式1,数值表达式2][valid 逻辑表达式] 功能:在屏幕的指定位置上输出SAY子句中的提示信息,并可修 改GET子句中变量的值 说明: (1)<行,列>指信息在窗口中出现的坐标位置。行自顶向下编号,列自左向右编号,窗口中第一行、第一列的编号都为0。行、列都是数值表达式 (2)SAY子句用来显示提示信息(字符常量), GET子句用来输入及编辑数据, GET子句的变量可以是内存变量或当前打开表文件中的字段变量 (3)GET子句中的变量必须有确定的初值,或者通过命令中的可选项[DEFAULT<表达式>]指定 (4) GET子句必须与READ命令配合工作,即用READ命令来激活当前的所有GET变量 例8-2:编程序在stud中追加一条记录 例8-4:编程显示磁卡管理程序的主菜单 8.3 程序的基本结构 VFP程序提供了三种基本的控制结构,它们是顺序结构、分支结构与循环结构 一 顺序结构:按语句的排列顺序来执行的结构 例8-6:键盘输入a、b两个变量的值,将它们的值进行调换 二 分支结构:根据指定条件的当前值在两条或多条程序路径中选 择一条执行 单向选择 语句格式: I F <条件> <命令序列> ENDI F 功能:条件取值为“真”,执行命令序列;条件取值为“假”,命 令序列就不执行

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