基于径向基函数的高效网格变形算法研究可编辑.docVIP

基于径向基函数的高效网格变形算法研究可编辑.doc

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. .. 基于径向基函数的高效网格变形算法研究(可编辑) 基于径向基函数的高效网格变形算法研究 振动与冲击 第卷第期 基于径向基函数的高效网格变形算法研究 谢亮,徐敏,张斌,安效民 西安 西北工业大学航天学院, 摘 要:在流固耦合时域仿真与气动外形优化中,网格变形技术得到了普遍应用。基于径向基函数的网格变形技 术以其诸多优良的特性,在近年来得到了广泛的关注。其基本原理是采用物面网格节点的位移构造一个径向基函数序 列,再利用此序列将物面的位移光滑的插值到空间网格上。其计算耗时与物面插值节点数与空间待插值节点数的乘积成 正比,为了减少其计算量,目前多数文献集中于使用数据精简算法减少物面插值节点数。通过引入子空间逐级逼近思想, 构造了一种精简空间待插值节点数的方案,该方案主要思想是采用多次插值,每一次插值的对象为上一次插值在物面产 生的误差,并且通过限制每一次插值的插值区域来实现减缩空间节点的目的。计算结果表明此方案可以支持大变形运 动,同时显著的减少了计算时间。 关键词:径向基函数;网格变形;数据精简算法 中图分类号:. 文献标识码: ,胞, , ? , , ,: , ., , . ., ? . ,. 酣 .: ; ; 通用性较好,效果优良,在非定常流动模拟、流固耦合时域仿真、气动外形 变形后的网格质量极好,尤其 优化中,为了使得计算网格适应物面边界的变化,可以 适用于大变形情况, 然而计算量非常庞大。弹簧比拟 采用网格重构的方法,然而更广泛的是应用网格变形 法将网格线比拟为弹簧,通过求解弹簧变形后的平衡 技术,这样可以保留原始网格的拓扑结构与密度、正交 位置实现网格变形,其通用性较好,适用于任意网格, 性等特性,不会在求解器中引入额外的误差,同时计算 网格变形后的质量也较好,然而其计算量仍然较大,且 量较小。目前存在多种网格变形方法,无限代数插值 难于处理大变形问题。图映射方法鲁棒性与 方法?计算量较小,然而却仅适用于结构网格,且难于 效率较好,但是对于大变形问题仍然难以处理。 处理复杂的拓扑结构,通用性不好。对于非结构网格、 近些年来,由于具备诸多优良的特性,基于径向基 混合网格,可以应用弹性体方法怛、弹簧比拟法【。以 函数的网格变形技术得到了极大的发展【。与广泛的 及图映射归方法。弹性体方法将网格所占据 应用?? 。其主要思想是利用已知的物面网格变形, 的区域比拟为一个弹性体,通过采用有限元或者边界 构造一个径向基函数序列,再使用此径向基函数序列 元方法求解弹性体的变形来实现动态网格变形技术, 将物面变形光滑地插值到空间气动网格上去。此方法 计算过程中不需要利用网格节点之间的联系,各个计 基金项目:国家自然科学基金,重大研究计划;西北工业大 算结点的变形计算是完全不相干扰的,因此非常便于 学基础研究基金资助项目 并行化;可支持复杂外形的大变形运动,变形后的网格 收稿日期:~?修改稿收到日期:?? 质量较好,通用性与鲁棒性极好;编程也较方便,易于 第一作者谢亮男,博士,年月生 实现;物面与空间网格节点的处理采用一样的方式,因 万方数据 振动与冲击 年第卷 而不需要额外的数据插值方法;既可用于结构网格,也 的距离;是与第个插值节点相对应的权重系数。 可用于非结构与混合网格;可支持任意形式的变形,刚 径向基函数有许多种,文献列出了数种形式,经比 体运动、弹性变形甚至塑性变形都可支持。然而,采用 较认为’ 函数计算效率与网格变形的质 批。成正 量都较好,故而本文采用它作为径向基函数来实施网 径向基函数进行网格变形时的计算量与 比,其中心是待插值的气动空间网格点数,其量级一 格变形,其形式如下 ?’: 般在~,以。是用于插值的表面节点数,其量级一 /一叼/ 般在~,相较于代数插值方法,其计算量是相当 式中:叼为”一 的无量纲值,叼:掣,为径 为了减少计算量,不少研究 大的。在过去的数年问, 采 向基函数的作用半径,当/时,强制设定/, 等?。 员帕。做出了相当多的努力。其中, 即超过该作用距离时,变形为。 用贪心算法,在物面插值过程中将出现最大误差值的 给定物面插值节点及该点上的位移后,采用式 点纳入插值节点集合中,从而在保证精度的前提下选 择得到尽可能少的物面插值节点,以此来减少总的计 、求解空间任意一点的 变形时,,已知,且径 算时间。最近,王刚等旧。将提供的算法加以改 向基函数妒叼已经给定,故而唯一未知的是与各个物 进,引入子空间逐级逼近的思想,每一次插值过程中选 面插值节点相关的权重系数,该值可以使用物面上 择一插值节点集合,下一次插值时以上一次插值过程 的插值结果必须与给 定位移相吻合这一条件来求得, 中在物面产

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