虚拟现实1概念讲述说明.pptxVIP

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  • 2019-04-14 发布于天津
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梁延研 黄静;;;4;5;6;计算机科学发展的一个重要推动力 —如何让计算机更容易被人使用;从60年代末起 在计算机技术的支持下已对各种计算提出“可视”的要求;解决复杂问题,必须跨领域合作集体攻关 网络技术已基本成熟,基于网络计算可实现资源共享 基于统一的开放体系框架结构、应用程序接口和面向对象的中间件,已能实现“优势互补”、“即插即用”的协同式的可视化计算;总之:沉浸式、协同式的可视化计算促进高性能计算机的发展, 高性能计算机为沉浸式、协同式的可视化计算提供基础 ;12;13;14;15;16;17; 快速响应的工作平台; 洞穴状的投影屏幕(CAVE); 安装在浙江大学的CAVE; CAVE 示意图; 圆柱型的投影屏幕; 由矩形块拼接构成的投影屏幕;全景图;可支持多用户协作的投影屏幕;可支持多用户协作的投影屏幕的改进;力反馈设备:;数据手套(cyberglove):;三维鼠标;三维声音系统; 三维扫描仪 (来自cyberware 公司);有多个摄像头的三维实时重构; 基于图片的三维重建;基于图片的三维重建;36;37;38;39;40;41;;43;;45;;47;;49;;虚拟现实系统的构成 无论哪种

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