数控技术编程课题2.pptVIP

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4.辅助计算 辅助计算包括以下内容: (1) 增量计算。对于增量坐标的数控系统,应计算出后一节点相对前一节点的增量值。 (2) 脉冲数计算。通常数值计算是以 mm 为单位进行的,而数控系统若要求输入脉冲数,应将计算数值换算为脉冲数。 (3) 辅助程序段的数值计算。对刀点到切入点的程序段,以及切削完毕后返回到对刀点的程序均属辅助程序段。在填写程序单之前,辅助程序段的数据也应预先确定。 2.1 平面轮廓切削点的计算 2.1.1 基点的计算 零件轮廓如图 2.1 所示,其中 A、B、C、D、E、F 为基点,A、B、C、D 可直接由图中所设零件坐标系中得知,而 E 点是直线 DE 与 EF 的交点,F 是直线 EF 与圆弧 AF 的切点。分析可知,OF 与 x轴的夹角为 30°,EF 与x 轴夹角为 120°,则 图 2.3 所示为一段轮廓曲线。设曲线方程为 y =f (x) ,则等步长插补节点的计算步骤为: 1) 求曲线段的最小曲率半径 R min最大插补误差 δ max必在最小曲率半径 R min处产生,已知曲线曲率半径为 的解 (X1,y1) ,即为b的坐标。再以b点为圆心,重复求插补节点步骤,即可求得下一插补节点。依此类推,可求得 y = f (x) 的全部插补节点。 * 数控技术 第2讲 数控编程中的数值计算 数控加工编程中的数值计算主要包括:零件轮廓中几何元素的基点、插补线段的节点、刀具中心位置及辅助计算等内容。 1.基点 基点就是构成零件轮廓的各相邻几何元素之间的交点或切点。如两直线的交点、直线与圆弧的交点或切点、圆弧与二次曲线的交点或切点等,均属基点。一般来说,基点利用一般的解析几何或三角函数关系不难求得。 2.节点 节点是在满足容差要求条件下用若干插补线段(如直线段或圆弧段)去逼近实际轮廓曲线时,相邻两插补线段的交点。是手工编程的难点。可借助于计算机来完成,以减少计算误差并减轻编程人员的工作量。 一般称基点和节点为切削点,即刀具切削部位必须切到的点。 3.刀具中心位置 刀具中心位置是刀具相对于每个切削点刀具中心所处的位置。因为刀具都有一定的半径,要使刀具的切削部位切过轮廓的基点和节点,必须对刀具进行一定的偏置。对于没有刀具偏置功能的数控系统,应计算出相对于基点和节点的刀具中心位置轨迹。 r 刀具半径 A r B 图 刀具半径补偿 2.1.2 节点的计算 大多数铣床或加工中心都具有直线及圆弧插补功能,因此在加工由直线、圆弧组成的平面轮廓时,只需进行各基点的数值计算,不涉及节点计算问题。但若零件轮廓不是直线和圆弧组合而成,则要用直线段或圆弧段去逼近轮廓曲线,故要进行相应的节点计算。 节点计算的方法一般有 3种方法,即切线逼近法、割线逼近法和弦线逼近法等。 1.直线插补圆弧的节点计算 在只有直线插补功能的数控系统中,加工圆弧要靠直线插补来实现。直线插补圆弧是用直线作弦或切线去逼近圆弧。如图 2.2 所示,一圆弧 AB的半径为 R,起始角为α ,终止角为β ,圆心位于(x 0 , y 0 ),若

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