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视觉殿堂
齐齐哈尔大学艺术学院 姜在新
发点,也是虚拟现实及视景仿真的特征。
虚拟现实及视景仿真通过特有的硬件
互动装置艺术的 设备使人和机进行互动,它的展示方式是人
通过立体眼镜或传感手套来感知虚拟的立体
世界,给人的情感带来变化,进而影响到人的
理性的思想世界。它的特有表现方式离不开
创作方法的研究 它的软硬件的支持,因此软硬件的使用是虚
拟现实及视景仿真创作实现的核心。虚拟现
互动装置艺术是一门新兴的艺术形式,是国内外刚刚开始研究的一门艺术,目 实及视景仿真从软件技术的角度可根据建模
[摘要]
前,它的理论及文字性的材料较少能看到,但在一些大型展览中,其作品却越来越多,鉴 和绘制方法的不同又分为基于图像的虚拟现
于它的发展及未来研究,本文从互动装置艺术的创作方法入手,尝试性的对它进行了规 实及视景仿真技术和基于图形的虚拟现实及
类与划分,为业界对它的研究作一些理论性的铺垫。 视景仿真技术。基于图形的虚拟现实及视景
仿真技术首先对真实世界进行抽象,在功能
互动装置 新媒体艺术 虚拟现实及视景仿真 网络 交互性
[关键词]
强大的三维软件中建模,通过文件的直接输
出或格式转换,创建虚拟场景,并使用纹理、
互动装置艺术是国际上新兴起的一门 觉、触觉、嗅觉等感知功能来体验一种在虚拟 材质、灯光和声音等增强场景的真实感,借助
艺术形式,它与多媒体艺术、数位化艺术、互 的空间或虚拟的环境中人的存在,并能根据 于硬件交互设备,使观众在虚拟场景中漫游,
动式电影、情感电脑等各种艺术形式并列隶 人的意识进行适当的参与或改变。这种表现 与场景进行互动。基于图象的虚拟现实及视
属于新媒体艺术。目前,国内的一些院校和会 形式现在被广泛的运用到工程设计、数据可 景仿真技术是利用采集的离散图形和视频
展公司也都开始了它的研究,但大多仅限于 视化、飞行模拟、娱乐游戏等等领域中。并且, 获取图片系列,将图片拼成一幅连续的全景
作品的创作,以及形式的推出,对于它的理论 由于它的广泛使用和不断的被开发,人们已 图象,然后通过合适的空间模型把图象组织
的研究和创作方法分类还尚属空白,本文在 经给它赋予了特有的从技术角度的称谓,虚 成为虚拟全景空间。基于图象的虚拟现实及
作者对近几年的作品的收集和国内外资料的 拟现实和视景仿真。 视景仿真技术相对于前者更易制作,速度快,
查阅的基础上,对互动装置艺术作品的创作 虚拟现实及视景仿真一般是指用头盔 真实感强,但受观察位置的限制,不能随意改
方法进行了总结和归纳,为推动互动装置艺 显示器和传感手套等一系列交互设备构造 变,不如前者。
术的发展作了尝试性的探索,以供业界探讨。 出的一种计算机软硬件环境,人们通过这些 虚拟现实及视景仿真开发工具很
本文创作方法界定角度 设备以自然的方式与计算机进行交互,获得 多, 法国开发的VIRTOOLS是现在比
谈及互动装置艺术的创作方法就要了 比较真实的感官反馈。它还应包括一切具有 较流行的软件,
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