Pascal语言程序设计(一).ppt

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Pascal语言程序设计(一) §1.1 程序设计的基本要求 §1.2 掌握变量 §1.3 掌握程序的基本结构 §1.4 程序设计的基本方法 §1.5 历年NOIP复赛试题选解 §1.1 程序设计的基本要求 1、正确:输出正确的结果; 2、健壮:能处理可能发生的各种错误; 3、可读性强:容易理解和便于修改; 4、运行效率高:节约内存空间和运行时间。 算法的特点: ⑴、有穷性:一个算法在执行有穷个计算步后必须终止。 ⑵ 、确定性 :一个算法中给出的每一个计算步骤,必须是精确地定义的、无歧义。 ⑶、可行性:算法中要执行的每一个计算步都是可以在有限时间内完成的。可行性与有穷性、确定性是相容的。 ⑷、输入:一个算法一般都要求有0个或0个以上的输入信息。(可以无输入) ⑸、有输出:一个算法一般有一个或多个输出信息,它们通常可以被解释为“对输入的计算结果”。(必须有输出) §1.2 掌握变量 掌握一个变量(如:整型变量I)必须掌握它的五个方面: 1、变量名:I ; 2、变量类型: integer; 3、存储结构:用2个字节; 4、取值范围:-32768— +32767 5、实施的运算: 算术运算:+, - , * , div , mod , 比较运算:=, <>, >, >=, <,<= 常用的简单数据类型 整型: integer 实型: real 字符型: char 布尔型: boolean 字符串:String Pascal标识符: 标识符用来标识程序、过程、函数、类型、符号常量、变量等名称。 1、标识符由字母、数字、下划线组成。 2、第一个字符不能是数字; 3、不能用关键字作标识符。 4、长度一般不超过63个字符。 5、不区分大小写。 定义标识符时,应尽量遵循见字知义的原则去定义标识符。如:Sum表示总分; Average表示平均分; Score表示分数等。 字符常量的应用: Program ex; Const Pi=3.14; var r,L,s:real; Begin Read(r); L:=2*Pi*r; S:=Pi*r*r; Write(L,S); End. 字符常量的应用:避免在程序中被修改;方便程序的修改。 理解变量: 变量的三要素:变量名、变量类型、变量值。 定义一个变量,计算机就在内存中给它分配相应的存储单元,即所谓的按名存取。(指针指向变量地址)。 不同类型的变量取值范围、存储结构、实施的运算不相同。 定义变量: 变量命名: 由字母、数字、下划线三种字符组成。 定义变量名时,应尽量遵循见字知义的原则去定义标识符。如:Sum表示总分; Average表示平均分; Score表示分数等。 注意: 1、第一个字符不能是数字; 2、不能用关键字(keyword)作变量名。 无效的变量名:3a , ah-y , k6+t , if 等效的变量名:student,Student,STUDENT 运算的优先级: 括号(注意:只有小括号) Not * , /, div , mod (乘、除、求模),And Xor,Or,+, - (加、减) =,<>, >, >=, <,<=(比较运算) 赋值运算::= 编写程序时尽量多用括号以确保运算顺序的正确。 整型变量:integer,Longint 1、定义 j,k,l : integer; 2、取值范围:-32768— +32767 3、实施的运算: 算术运算:+, - , * , div , mod 关系运算:=, <>, >, >=, <,<= 1、L : longint; 2、取值范围: - 2147486348— +2147483647 3、实施的运算: 算术运算:+, - , * , div , mod 关系运算:=, <>, >, >=, <,<= 实型变量:real 1、定义 r1,r2 : real 2、取值范围:--10-38-----+1038 3、实施的运算: 算术运算:+, - , * , / 关系运算:=, <>, >, >=, <,<= 1、Dr : Double real 2、取值范围: --10-76-----+1076 3、实施的运算: 算术运算:+, - , * , / 关系运算:=, <>, >, >=, <,<= 字符型变量:char 1、定义 c1,c2 : char 2

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